Магия на крови


нюансы, ошибки и предостережения — Викканские Свитки

Перевод статьи Сэйдж Маккензи «Ведовство для начинающих: что нужно знать о магии крови?» и комментарии опытных практиков

Перевод обсуждаемого текста: Элена Мица

Беседовали: Элена Мица, Асгет Ладарнэ

Оригинал английского текста: https://exemplore.com/wicca-witchcraft/Witchcraft-for-Beginners-What-You-Should-Know-about-Blood-Magic

Магия крови
Словосочетание «магия крови» вызывает в сознании все варианты готических образов, не так ли? Глаз цепляется уже за само слово «кровь». В сочетании со словами «магия», «ритуал», «заклинание», «обряд» наши мысли обычно устремляются к человеческим жертвоприношениям на каменном алтаре, забрызганным темно-красной жидкостью и тому подобным картинкам, которые выглядят как готовые кадры из фильма ужасов.
Как обычно, фантастика гораздо более мрачная и впечатляюща, чем реальность. Да, кровь может быть опасной – как в магическом, так и в обычном смысле. Но огонь тоже может быть опасным, однако никто не запрещает вам использовать его для приготовления пищи. Вам только нужно научиться безопасному его использованию.
На самом деле, магия крови может быть особенно мощной, если у вас есть к ней склонность и вы знаете что делаете. К ней нельзя подходить легко и небрежно, но она и не заслуживает того «табу», которое многие спешат на нее навесить.

Автор фото: Ольга Садовникова

Использование крови в магии и заклинаниях
Сила крови

Думаю, никому не надо объяснять, что кровь очень могущественна. Это настолько встроено в нас, что мы это и так прекрасно понимаем. Страх и благоговение перед кровью восходит к нашим первобытным предкам. Вид этой сверкающей алой жидкости – не важно, текла ли она из друга, врага, твоей добычи или тебя самого – привлекала немедленное внимание. Кровь ассоциируется со столь могущественными принципами, что некоторые люди не могут переносить ее вида и могут упасть в обморок, если ее будет слишком много. Гемофобия – это страх крови.
Кровь ассоциируется со смертью: павшие солдаты на поле боя, жертва насилия, охотничья добыча – все они лежат в крови в своем конечном состоянии. Кровь также ассоциируется и с жизнью – это часть плодородного цикла, продлевающего жизнь. Если вы потеряете слишком много крови, вы ослабеете и умрете. Если ваша кровь заражена, вы также можете погибнуть.
Кровь ассоциируется и с болью, вы увидите ее, если споткнетесь и упадете или подеретесь. Также кровь ассоциируется со страстью – если мы обожаем делать что-либо и у нас это отлично получается, мы говорим, что это «у нас в крови». Люди, которых вы любите, особенно члены вашей семьи – тоже ваша «кровь». Кровь привязывает нас к тем или иным вещам. Даже если вы кого-то не знаете, вы можете сопереживать ему, у вас за него «сердце кровью обливается». Кровь – это страсть, это связь, это тонкий мир эмоций.
Кровь – это жизнь. Она течет в вашем теле, доставляя кислород и питательные вещества к каждой его части. Кровь – это энергия, когда вы рождаетесь, ваше сердце бьется сильнее, а ваш пульс учащается по мере того, как кровь начинает течь быстрее. Женщина проливает кровь во время менструального цикла, во время разрушения девственной плевы, во время родов. Ваше донорство крови может спасти чью-то жизнь.
Сколь бы ни были мелки частицы, витающие вокруг нас, они содержат самую суть того, что есть мы. Ученые способны (хоть это и незаконно) клонировать вас, если у них будет хотя бы частица вашей крови. Ваша кровь содержит вашу ДНК – отпечаток не только вас, но и всей вашей генетической линии.
То, что содержит такую большую силу, конечно же могущественно и в магии. Возможно, некоторые скажут, что слишком могущественно.

Магия крови – это не кровавые жертвоприношения
Магия крови: нет необходимости во вреде.

Магия крови – это не та магия, которая подразумевает убийство людей или животных во время ритуального жертвоприношения. Давайте это просто проясним. Мы не говорим о том, чтобы положить некое невинное существо на алтарь или в центр пентаграммы и убить его или ранить. Это было бы совсем неправильно, не говоря уже о том, что незаконно, и совсем не то, о чем я говорю.
Магия крови – это использование нескольких капель крови во время заклинания или ритуала, обычно своей собственной, но если вы колдуете для кого-то еще, то вы используете его кровь (конечно, с разрешения и согласия). Эти несколько капель крови могут добавить силы в колдовскую работу бесконечным множеством способов.

Является магия крови злом?
Самое первое, что вы должны запомнить о магии крови – что она, по сути, не является злой. Кровь же не является злом, не так ли? Делает ли вас «злым» или жаждущим совершать злонамеренные поступки факт того, что она течет в вашем теле? Если нет, то почему вы думаете, что она станет «злой» вне вашего тела? Некоторые люди ошибочно полагают, что использование магии крови является «темным» или как-либо иначе ассоциируется только со вредоносными намерениям. Это попросту неправда.
Негативные коннотации восходят к тому страху крови, о котором я говорила ранее – страх перед нашей собственной смертностью, страх перед силой и т.д. являются частными случаями управляющих факторов, стоящими за боязнью крови. Конечно же, если у вас гемофобия, вы, возможно, в принципе захотите избежать крови. Это не для всех.
Но я исхожу из более объективной точки зрения. Я рассматриваю кровь – как любой компонент или предмет, который вы будете использовать в магии – просто как инструмент. Это очень могущественный инструмент, но все же только инструмент. Сам по себе он не является ни зловредным, ни благожелательным. Вы можете использовать его для множества целей, но, как и любой инструмент, его не рекомендуется применять для неэтичных замыслов.
Возвращаясь к аналогии с огнем, я могу сжечь дом соседей, если они меня достают. У меня есть доступ к огню, который может стать очень мощным разрушительным выбором, если я решусь. Что же останавливает меня? То, что я нравственный человек, в чьи интересы не входит вредить другим. Тот факт, что я не хочу кому-либо причинять вред при помощи огня, не означает, что я не буду пользоваться огнем в принципе. По этой же логике, я не хочу кому-либо навредить при помощи магии крови, но то, что я не хочу использовать ее во вред, не будет означать, что я буду стесняться использовать этот могущественный инструмент.

Меры безопасности при практике магии крови
Прежде чем я начну обсуждать способы использования магии крови, давайте поговорим о способах ее безопасного использования. Прежде всего, держите в голове несколько запретов:
— Никогда не берите больше, чем несколько капель.
— Никогда не используйте кровь не давшего согласия участника ритуала (это касается также и животных, потому что они не могут дать согласие).
— Не мажьте никого своей кровью, также не позволяйте людям мазать вас своей, нее пытайтесь обменяться кровью каким-либо иным способом – помните, многие тяжелые заболевания передаются через кровь.
— Никогда не пейте кровь, не важно, в чистом виде или добавляя ее в напитки, помимо того, что вы можете заразиться, кровь сама по себе токсична для человека. В количестве, превышающем пару чайных ложек, она может стать причиной гемохроматоза (тяжелое нарушение обмена железа) и возможно, нанести серьезный органический вред.
— Не позволяйте никому употреблять в пищу вашу кровь, независимо в сыром ли виде, или добавленную в еду или напитки. Это, в сущности, отдает вашу силу тому, кто это сделал, и очень нехорошим способом.
Правильный путь использования магии крови будет:
— Дезинфицируйте участок кожи спиртовыми тампонами или дезинфицирующим гелем.
— Дезинфицируйте маленький прокалывающий инструмент, например, булавку. Я пользуюсь ланцетами для капиллярного забора крови (иное название – скарификаторы).
— Тычьте не сильнее, чем достаточно просто для того, чтоб проткнуть кожу.
— Выдавите несколько капель, чтобы собрать их и использовать в своих целях.
— Немедленно продезинфицируйте рану и нанесите противовоспалительную мазь, если кровь еще продолжает сочиться, перевяжите рану.
— Отберите и с особым тщанием уберите все, что соприкасалось с кровью, до тех пор, пока ваш ритуал или заклинание не будут закончены.
— Продезинфицируйте поверхности (кожи и рабочего места) и все использованные предметы после работы с магией крови.
— Пока рана заживает, держите ее в чистоте.
Если вы женщина и вам так удобнее, вы можете использовать менструальную кровь вместо того, чтобы колоть себя. Вы можете легко собрать кровь от месячных в менструальную чашу, если вам необходимо временно сохранить ее для ритуала – просто не держите ее слишком долго, а все те же санитарные меры в отношении ухода и очистки остаются прежними.

Малое проходит большой путь
Когда использовать магию крови, а когда не стоит?
Я не могу сказать вам, когда магия крови является наилучшим вариантом, но я могу изложить вам свои доводы: я использую ее только при крайней нужде и только в обстоятельствах крайней важности.
— Я использую ее для защиты, но не мелкой защиты – если у меня есть занудная и приставучая коллега, чтобы с ней не сталкиваться, я не буду использовать магию крови. А вот для серьезной защиты – самый раз, если мне нужно будет защититься от опасностей, которые могут серьезно повлиять на мою жизнь (авария, преступление и т.д.).
— Я буду использовать ее для здоровья и благополучия – не для мелочей вроде больного горла или содранных коленок, а для серьезных вопросов здоровья типа тяжелых болезней и травм, хирургических операций или избавления от вредных зависимостей.
— Я буду использовать ее в крайней нужде – но не в мелочах типа накопить денег на поездку в Диснейлэнд, а в серьезных вещах вроде угрозы оказаться на грани голода и бездомности, чтобы получить то, что мне нужно для выживания.
Вот что я имею в виду. Есть еще правила, когда я не использую магию крови:
— Я никогда не использую магию крови до тех пор, пока я (или человек, от лица которого я это делаю) не будет полностью подготовлен к тому, чтобы принять последствия, какими бы они ни были (что подразумевает под собой очень тщательное их продумывание).
— Я никогда не применяю ее на других людей без их разрешения (исключение составляют случаи защиты от смертельной опасности, для меня не было проблемы изгнания агрессивного члена семьи, который отказался покинуть дом моей матери и угрожал мне ружьем).
— Я никогда не использую в любви или магии отношений, связь между людьми должна развиваться естественным путем, без форсирования. Магия крови превратит возможную связь в цепь, эмоциональное рабство.
— Я никогда не использую магию крови для обретения силы, если вы не можете приобрести силу естественным путем, значит, вы ее не заслуживаете и скорее всего, не будете знать, как с ней обращаться.
— Я никогда не использую магию крови для причинения кому-либо или чему-либо вреда.
— Я никогда не использую ее для мести.

Автор фото: Ольга Садовникова

Заклинание на крови
Использование крови в магии

Теперь вы знаете правильный способ использования крови в магии, давайте поговорим о том, как вы можете реализовать его на практике. Есть бесчисленное множество способов для этого, фактически ограниченное лишь полетом вашей фантазии. Вот вам для начала несколько идей:
— В свечной магии, смешать капли крови с маслом, чтобы смазать им и зарядить вашу свечу.
— Использовать каплю-другую, чтобы смазать и зарядить талисман или амулет.
— В магии «ведьминой бутылки», добавить несколько капель в саму бутылку.
— В петиционной магии, небольшим количеством крови помазать бумажку с написанной просьбой.
— Поместить несколько капель в «мешочек с заклинанием» прежде чем завязать его.

Альтернативы крови
Существуют другие компоненты, хоть и не такие могущественные, как кровь, которые вы можете использовать, чтобы дополнить заклинание, усилить и ускорить его действие: например, моча, слюна, сперма, обрезки ногтей и волос. Все это хороший выбор для усиления заклинания при малых работах, или в случаях, когда магия крови неприемлема или не рекомендуется.
Когда вы только начинаете учиться магии, вам лучше пока поработать с этими вещами прежде чем вы «дорастете» до работы с кровью. Подождите немного, поэкспериментируйте с этими компонентами. Вы начнете получать представление о том, сколь велика должна быть «частица себя», которую вы вкладываете в заклинание, чтобы ваша магия сработала.
Еще раз повторюсь – ничего по своей сути не является изначально плохим или хорошим, все зависит от того, как вы решаете это использовать. Так что практикуйте «безопасную магию» и все с вами будет хорошо.

Комментарии:

Элена Мица:

Лично у меня вызывает в первую очередь сомнение само предложение заменить обычную кровь на менструальную или что-то еще. Ведь менструальная кровь используется для совсем других, весьма однозначных и краткосрочных воздействий. Защитный амулет с менструальной кровью рискует в лучшем случае оказаться присушкой на одноразовый секс) Ну и так рьяно выкидывать за борт обычай кровного побратимства, суть которого — стать с другим человеком «одной крови»… Нет, я понимаю современные эпидемиологические резоны авторши, живущей в условиях платной и дорогой медицины,по сравнению с которыми наличие бесплатного анализа на большинство опасной дряни в российской районной поликлинике — чистая лафа. Но если человек братается с другим человеком — значит, он его знает, как облупленного, до подноготной, доверяет ему и не боится, что после побратимства там окажется «ой, СПИД». В противном случае это профанация самого обычая.

Что касается менструальной крови — менструальные выделения, как и семя, это однозначно приворотная вещь в народной традиции, это сексуальность. Волосы и ногти все же про другое. Но открывать талисман при помощи, пардон за грубость, «встречи с Маней Кулаковой»… Простите, у меня очень живое воображение, чотаржу, как говорится Ну и лично у меня включается цыганское мировоззрение (насколько знаю, в русской деревне были схожие взгляды) по поводу осквернения — для меня амулет, на который, извините,  помочились,  это -1000 к сакральности, опоганенная вещь, только в помойку, а если при этом подключали богов — то и богохульство в определенной степени. Но это личные уже тараканы.
Всякие ногти-волосы в ведьминой бутылке — ты сам себя запираешь с тем, что туда кладешь, это не столько на усиление амулета для кого-то, сколько взять кусок себя и загнать под пробочку. И дай Боги, чтоб ты с компонентами не ошибся! Если ты это кому-то передаешь — ты даешь кому-то кусок себя (часть=целое) с возможностью при желании загнать это в вольт и нарезать твою жизнь тонкими ломтями к завтраку.
Про запреты скажу только одно — «кровь не водица», разбазаривать ее на абы что пожалуй да, не стоит. Но если ты чистишь картошку, например, и случайно у тебя срывается нож, и ты до крови режешься — в этот момент можно попросить избежать чего-то или попросить чего-то, это откуп. Чего — уже твое личное дело, потому что кому-то и зарплата на сутки раньше уже спасение, а кому-то ерунда.

АсгетЛадарнэ:

К попутно возникающему вопросу донорства и прочего кровопускательства, как ритуального, так и не очень, того, что отдаешь свою кровь другому — отдаешь свою жизненную энергию, и может ли донорство с этой точки зрения расцениваться как откуп.
В условиях небольшой потери крови (читать — количества, не фатального для организма) запускаются процессы кроветворения — процессы обновления общего парка эритроцитов (в первую очередь) и других клеток (как следствие). Организм резко подхлестывает сам себя, и из этой обнаруженной особенности растут уши любви к медицинским кровопусканиям еще со времен античности (в принципе, не очень серьезное заболевание можно действительно победить подобными методами, если организм не изношен, не истощен и в остальном здоров). Поэтому донорство — это способ обновления организма, поддержания его в тонусе, а заодно добровольно отданное во имя цели (с личными намерениями) дает ответные бонусы от дорогого мироздания 🙂

«Является ли магия крови злом» — зачем мелочиться и писать исключительно о «магии крови»? В таком ключе можно начать ломать копья на богатую тему, является ли магия злом вообще.
Негативные коннотации восходят не только к страху. У нас есть молоток: мы можем забить им гвоздь, а можем при кривой постановке рук проломить колено себе или, имея такое желание, проломить череп соседу. Магия крови / другие жесткие направления, с которыми есть шанс (или страх) не справиться — просто молотки, не предназначенные для ладошек начинающих. Или если начинающий хочет экспериментов, он должен отдавать себе отчет в том, что шансов получить граблями здесь много больше, чем при криво выполненном Малом Ритуале Пентаграммы (в том числе из-за проблемы отсутствия адекватной информации в сети).

Меры безопасности.
Про токсичность крови — спасибо, будучи медиком, изрядно повеселилась. Про внезапно начинающийся гемохроматоз — тоже (гемохроматоз — заболевание наследственное и генетически обусловленное). Для того, чтобы словить передозировку железа в организме, можно не возиться с кровью, а объесться гематогеном, заполировав ржавой водой из-под крана — проще, дешевле и менее готично в исполнении.
«Не позволяйте никому употреблять в пищу Вашу кровь» — зависит от цели. Капля крови идентична человеку. Во всех случаях, когда я кормлю кого-либо собой, я тем самым привязываю этого кого-то к себе. Работает на всех биологических жидкостях, начиная от материнского молока и заканчивая желчью, лимфой и семенем. «Ваша сила» при этом остается при вас.
Про менструальную кровь тоже поржала. С учетом того, что в сабже огромное кол-во эпителия (понятно откуда) и всяких других «приятных» вещей, менструальную кровь во все времена в совершенно различных культурах и традициях использовали в качестве инструмента сексуальной привязки. Потом, это условно «мертвая кровь»: организм отторгает функциональный слой эндометрия, сопровождая процесс кровотечением — все вместе дает акцент на том, что _вот_это_ организму больше не нужно. Поэтому попытка намазать тем, что вам самим не сдалось, амулет на привлечение, скажем, денег и защиты, может дать немножко не тот эффект.

Элена Мица:

По поводу «Я никогда не использую магию крови для обретения силы, если вы не можете приобрести силу естественным путем, значит, вы ее не заслуживаете и скорее всего, не будете знать, как с ней обращаться.» По мнению автора получается «рожденный ползать — не смей летать, сиди и не выступай», ага. Но Викка позиционирует в том числе общедоступность магии для всех желающих научиться, а не то, что магия —  это только для избранных.
Создается впечатление, что магия крови в описании автора очень урезана, выхолощена и местами высосана из пальца, потому что почти всё, что действительно составляет магию крови, нельзя и не понятно, зачем вообще связываться с кровью в данном случае.

АсгетЛадарнэ:

Автор пытается говорить о шокирующих основную массу современного общества вещах, но при этом оставаться в рамках невинного и социально приемлемого. Мол, «Я-белая-пушистая-не-творю-зла-и-за-мир-во-всем-мире».
Проблема в том, что затронутая тема никоим образом не относится к белопушистым и невинным, шанс схватить грабли — на каждом первом заходе, да и вообще за матчастью относительно магии крови имеет смысл ходить в культуры, где распространена та самая работа с кровью — в первую очередь, в формате жертвоприношений. Навскидку, самое известное — мезоамериканские культы, современный ислам, античные жертвоприношения со всякими гекатомбами (*торжественное жертвоприношение из ста быков) и оргиастическими культами. Или что-то радикальное вроде агхоры и подобных.
На худой конец можно по теме копать этнографию, читать специалистов по палеолиту, так как основной пласт относительно сакральности крови в человеческое сознание закладывался именно тогда.
А здесь — красивый компот: человек взял тему, попробовал из пушки пострелять по воробьям и упоенно начал рассказывать, как это здорово, но заодно ища себе оправданий, чтобы «не приведи боги» не заподозрили в чем-то нехорошем. Если внимательно посмотреть на текст, заметно, что у автора самооправдания лезут из каждой строчки, а это доверия к самому автору не добавляет (ибо если уверен в том, что пишешь/делаешь/проповедуешь, то не оправдываешься, а если оправдываешься… то знаешь, где своровал сметану из крынки :))

Элена Мица, вместо итога:

Каждый работает так, как ему ближе, и с тем, что ему ближе. Однако стоит помнить, что магия – это не игрушки, и, связываясь с какой-то «скользкой» темой, стоит предварительно досконально ее изучить, не избегая научной литературы по теме (а не только эзотерической), потому что любой колдующий чем-то похож на сапёра – ошибается один раз. Большая глупость браться за что-то не потому что для тебя это естественный и/или единственно возможный вариант, а «потому что это круто». Также большая глупость зарывать талант в землю – любая магия является Даром Богов. Мы все разные, у каждого из нас есть свобода выбора и свой, уникальный Путь, без которого картина Мира была бы неполной. И это прекрасно.

Будьте благословенны!

Перевод обсуждаемого текста: Элена Мица

Беседовали: Элена Мица, Асгет Ладарнэ

Оригинал английского текста: https://exemplore.com/wicca-witchcraft/Witchcraft-for-Beginners-What-You-Should-Know-about-Blood-Magic

Автор фото: Ольга Садовникова

wiccanscrolls.ru

Как правильно сделать Приворот на крови без последствий

Действенный приворот на крови

Приворот на крови – один из самых сильных ритуалов любовной магии. Есть кладбищенские привороты, на вещи, на пищу, на куклу, на фотографию и т.п. В общем, всё, как в других разделах магии. Но есть одно существенное отличие: самую мощную энергию в человеческом теле несёт кровь и приворот, сделанный на неё – сильнее всего воздействует на человека.

По видам приворотов на крови можно различить: приворот на свою кровь, присушка на кровь избранника, приворот на кровь обоих. Привороты на собственной крови делаются обычно на кровь из пальца или менструальную.

Любой приворот преследует цель приворожить жертву так, чтобы он о других и думать забыл. Зачастую привораживающие не думают о последствиях ритуала, мечтая только о конечном результате. А меж тем, любовная магия на крови – мощный инструмент в руках мага, которых может вызвать целый ряд негативных последствий. Поэтому, прежде чем совершить приворот на крови, трижды подумайте: так уж ли вы любите человека, чтобы привязывать его к себе таким способом.

Какие могут быть последствия у приворота на крови?

Чем сильнее магия, тем больше последствий она вызывает. А кровавая ворожба – это сильное воздействие, тянущее за собой и сильную реакцию, в том числе – негативную. Поэтому здесь нужно руководствоваться правилом наименьшего зла. Приворот на месячную кровь направлен больше на разжигание страсти в избраннике, чем на глубокие чувства и душевную близость, а последствия у этих ритуалов более негативные, чем вызывает приворот на крови из пальца.

Действие приворота на крови обычно длится от полугода до нескольких лет, поэтому при необходимости ритуалы придется время от времени повторять.

Приворот на крови – это вмешательство в судьбу человека на энергетическом уровне. А взаимодействие с энергиями – очень ювелирная работа, редко когда удается обойтись вообще без побочных явлений, вызванных ритуалом. Поэтому, прежде чем проводить приворот, ознакомьтесь с возможными последствиями.

Действие приворота на кровь продолжается до тех пор, пока приворожившая дама не родит. Кровь новорожденного ребенка смывает магическую привязку. Поэтому существует вероятность, что после рождения отпрыска мужчина сразу уйдет из семьи. Если же он на это не решится, то будут мучиться оба: женщина, потому что живет с человеком, который её не любит, и мужчина – так как не испытывает к спутнице никаких чувств, но вынужден быть рядом из чувства долга.

У мужчин со слабой силой воли может развиться алкогольная или наркотическая зависимость.

У жертвы возможны проблемы на работе, вообще в карьере, с деньгами. Нередко появляются болезни.

У привороженного мужчины могут начаться проблемы с потенцией.

Последствия приворота могут аукнуться через много лет на потомках: они станут пить, болеть, страдать бесплодием.

Одна из негативных возможностей ритуала на крови: самоприворот. Когда на парня обряд не сработал, а обратился против ворожеи. Тогда колдунья начинает испытывать к неудавшейся жертве ещё более сильную любовь.

Колдунья может заболеть, причем серьезно – вплоть до рака, оказаться бесплодной, утерять красоту.

Никогда не решайтесь совершать обряды на крови, если вы беременны. Данное действие с очень большой вероятностью отрицательно скажется на развитии плода и даже может вызвать выкидыш. Вообще, любая магия, даже белая, женщинам в положении противопоказана.

Как правильно сделать приворот на кровь?

Совмещая в магии кровь и приворот, нужно соблюдать ряд строгих правил, чтобы свести негативные последствия к минимуму, а сам ритуал оказался действенным.

– Для ритуалов понадобится только свежая кровь. Именно она несет в себе мощный энергетический заряд. Засохшая кровь уже не имеет такой силы. Исключение – талисманы, которые со временем силу только копят. Но к приворотам они отношения никакого не имеют.

– Для совершения ритуала приворота крови не понадобится большое количество. Поэтому вскрывать себе вены вас никто не заставляет. Достаточно собрать всего пару-тройку капель.

– Обычно для ритуала кровь берется из пальца. Если в описании обряда не сказано, из какого именно пальца нужна кровь, то это и не важно.

– Когда приворот совершается на собственной крови, то можно сделать так, чтоб позже была возможность обновить эффект, усилить действие. Для этого на артефакт, использованный во время ритуала, добавляется свежая кровь.

– Приворот на крови имеет длительный эффект по сравнению с другими обрядами любовной магии. Но самое сильное воздействие оказывается в первые полгода. Затем можно будет провести обновление ритуала.

– Чтобы работать с кровью, придется поставить на себя хорошую защиту. Без неё отрицательные последствия приворота смогут направиться на саму колдунью.

– При работе с кровью обязательно соблюдать правила гигиены, чтобы случайно не занести инфекцию. Поэтому при магическом воздействии на крови применяйте только стерильный инструмент.

Как сделать приворот на крови из пальца?

Для справления этого магического воздействия вам нужно раздобыть красную свечу, острую иглу, фотографии: вашу и вашего суженого, пепельницу, спички и коробочку для пепла. Также вы должны знать, где живет ваш суженый. Обряд проводится ночью, на растущую луну.

Возьмите спички и зажгите пламя на свечке. Обе фотографии положите перед собой и смотрите на них, представляя, как прекрасно развиваются ваши отношения с суженым, как он хочет быть с вами и на что готов ради этого. Потратьте на такую концентрацию примерно десять минут. Теперь берите стерильную иглу и проколите себе безымянный палец левой руки. Надо выдавить каплю крови на фото возлюбленного – в область его сердца. Кровь открывает путь для чувств человека, направляет их в нужное русло, то есть – к вам. Представьте при этом, что все ваши фантазии направляются к нему и становятся его собственными. Накройте его фото своим, лицом к лицу. От красной свечки подожгите оба снимка, сложенные вместе. Пока они горят, держите в руке, когда огонь начнет подбираться к пальцам – положите остатки в пепельницу. Вся бумага должна превратиться в пепел.

Следующий шаг – собрать пепел в коробок и отнести к порогу дома возлюбленного. Высыпьте пепел там.

Результат ритуала ожидайте примерно в течение недели. Естественно, ритуалу, чтобы подействовал, нужно помочь. Появляйтесь в поле зрения возлюбленного, оказывайте ему знаки внимания, заботы, будьте ласковы.

Данный обряд одинаково применим как для мужчин, которых присушивают женщины, так и наоборот.

Приворот на месячную кровь

Это просто ритуал, но действенный. Его может провести лишь женщина, которая хочет приворожить понравившегося представителя сильного пола. Однако, для него нужно, чтобы вы общались с понравившимся мужчиной: вам нужно будет угостить его едой или питьем. Считается, что присушки на менструальной крови работают семь лет. Поэтому, сразу задумайтесь – нужен ли вам человек для долгих отношений, или вы бы хотели просто недолго развлечься. Ведь магия имеет свою цену, её придется и вам, и объекту воздействия заплатить рано или поздно, так или иначе.

Возьмите несколько капель месячной крови, прочтите над ними заговор:

magastart.ru

Магия крови — Википедия

Магия крови (англ. Dawn of Magic) — фэнтезийная компьютерная ролевая игра, разработанная российской компанией Skyfallen Entertainment и выпущенная фирмой 1С 16 декабря 2005 года. Европейский релиз состоялся 27 апреля 2007 года (издатель Deep Silver).

В США игра издавалась фирмой Atari. Игра создана на собственном движке компании SkyFallen — TheEngine, который в дальнейшем применялся в таких играх, как Санитары подземелий (1С), Не время для драконов (Arise/KranX/1C), King’s Bounty: Легенда о рыцаре (Katauri/1C), Кодекс войны (InoCo/1C), Князь 3: Новая династия (1C).

В 2006 году вышло дополнение «Магия крови: Время теней». В 2009 году должно было выйти продолжение «Магия крови 2» (англ. Dawn of Magic 2 в Европе и англ. Time of Shadows в Северной Америке), но проект остался замороженным, так что Dawn of Magic 2 известен как Магия крови: Время теней.

Магия крови относится к жанру Action-RPG. Однако, разработчики несколько вышли за пределы этого жанра и внесли в него ряд изменений: отказались от традиционного деления на классы. Все главные герои в игре — маги, изначально обладающие примерно одинаковыми характеристиками. Также была разработана оригинальная система магии, позволяющая комбинировать заклинания между собой.

Сюжет Магии Крови обыгрывает классическую историю о противостоянии Героя Поневоле и злодея, угрожающего всему миру. Могущественный житель Абсолюта по имени Модо за свои преступления был изгнан на Землю, чтобы прожить жизнь в человеческом теле. Однако он не стал дожидаться отведённого ему срока и, обретя часть былой власти, решил уничтожить свою тюрьму и вырваться на свободу.

Сюжет разделён на пять актов, в каждом из которых игроку предстоит заняться поисками слуг Модо и либо помогать, либо помешать им исполнить часть ритуала, призванного разрушить Землю. Несмотря на линейность сюжета, для каждого мировоззрения персонажа (добрый, злой или нейтральный) происходящие события преподносятся по-своему, ставя перед игроком различные задачи и предоставляя различные варианты решения.

Skyfallen приложила много усилий для того, чтобы игру интересно было пройти несколько раз. Во-первых, за одно прохождение практически невозможно набрать даже трети от максимального уровня персонажа, соответственно и заклинания «раскачаны» ещё совсем не так сильно, как хотелось бы, и сильные руны пока ещё не доступны. Во-вторых, в игре существует три уровня сложности (вначале их было пять, затем патчами это количество уменьшили до трёх), от которых зависит уровень противников игрока. При этом многие уникальные предметы появляются только на высокой сложности. В-третьих, чтобы выполнить некоторые задания, нужно собрать предметы, которые не всегда можно найти за одно прохождение.

Четыре персонажа, доступные игроку, фактически отличаются только набором начальных параметров и тем, как их повышение будет отражаться на параметрах зависимых. Любой персонаж в игре имеет доступ ко всем заклинаниям и умениям, а также может использовать любые предметы в игре наравне со всеми остальными.

Рассеянный школяр имеет более высокий параметр интеллекта и при его повышении получает большую прибавку к Чи (мана), повышенную скорость регенерации Чи. Максимальный вес инвентаря ниже, чем у остальных персонажей. Энергия, количество жизней и регенерация жизней уступают аналогичным параметрам других персонажей.

Толстый монах — самый сильный персонаж в игре. Начальный параметр силы у него выше. Монах может носить гораздо больше вещей. При этом у него самые низкие показатели интеллекта, Чи и скорости её восстановления.

Цыганка-гадалка — персонаж средний по всем параметрам. Указано, что у Цыганки высокая «Удача» — при данном параметре замечено, что шанс оказаться вблизи «случайного бонуса» выше, чем при игре другими персонажами.

Жена булочника — самый живучий персонаж. Начальный показатель энергии, количество хитов и их регенерация максимальны. Однако количество Чи и её регенерация, так же как и у толстого монаха, самые низкие среди игровых персонажей.

Любой персонаж может быть смертным или бессмертным. По аналогии с Diablo, смертный персонаж может погибнуть только один раз, после этого игру придётся начинать заново, бессмертный будет каждый раз возрождаться. В сетевой игре все персонажи являются бессмертными. При создании персонажа также выбирается его мировоззрение.

Добрый. Спасает мир, пытаясь остановить Модо.

Злой. Помогает Модо завершить части ритуала в надежде приобщиться к его могуществу.

Нейтральный. Подыгрывает «и нашим и вашим», иногда помогая слугам Модо, иногда мешая им. В самом конце ему всё равно придётся сделать выбор.

Стоит отметить, что мировоззрение имеет значение только при прохождении сюжета оригинальной игры. В дополнении и в сетевом режиме оно ни на что не влияет.

Развитие персонажа Убивая противников и выполняя задания, игрок получает очки опыта. Однако тут есть небольшой нюанс. Если персонаж игрока имеет более высокий уровень, то опыт, который он за них получает тем меньше, чем больше между ними разница. Чтобы игрок не заскучал, ожидая нового уровня, весь процесс разделён на четыре этапа. При наборе очередной четверти опыта персонаж будет получать очки навыков и заклинаний, а при достижении уровня — очки характеристик. Чтобы повысить энергию, интеллект или силу нужно одно очко. С навыками всё несколько иначе. Для увеличения какого-либо из них необходимо потратить количество очков, равное текущему уровню этого навыка +1. Например, чтобы поднять навык «Мистического Пути» с 3 до 4 надо потратить 4 очка навыка. Магия развивается по тому же принципу, только для повышения какого-то заклинания кроме очков нужен ещё соответствующий свиток.

Школы магии[править | править код]

Все заклинания в Магии крови «разбиты» на двенадцать школ, по восемь заклинаний в каждой. Любой урон, наносимый персонажу принадлежит к одному из семи типов: физический, яд, кровь, радиация, огонь, холод, молнии.

Магия — это именно то, что выделяет данную игру среди прочих. Из существующих 96 заклинаний в игре можно собрать довольно большое количество комбинаций. Каждая связка состоит из нескольких элементов. Это основное и дополнительное заклинания, плюс эффекты и заклинания, которые ими вызываются.

Например, «Огненный шар» в основном слоте + «Мастерство огня» в дополнительном. Во-первых, «Мастерство» само по себе пассивно повышает сопротивляемость огню. Во-вторых, при попадании огненного шара урон увеличится за счёт урона, добавленного «Мастерством». Далее, если у игрока есть заклинание «Взрыв», то все цели в небольшом радиусе от жертвы получат некоторое количество повреждений. Если у игрока есть заклинание «Горение», то вдобавок к этому жертвы загорятся.

«Огненный шар» в основном слоте + «Молния» в дополнительном. Огненный шар будет вести себя точно так же, как и в предыдущем примере. Нанесение прямых повреждений + взрыв в определённом радиусе + поджигание. Молния, в свою очередь, поразит туже цель, что и огненный шар + с некоторой вероятностью вызовет «Шок» (если такое заклинание есть в магической книге), который, помимо прочего, может вызвать «Оглушение» (если оно было изучено).

К этому добавляются различные эффекты от рун, предметов, татуировок и морфингов. Но не все школы магии эффективны и могут быть использованы постоянно ...например Кости не действуют на летающих противников а Душитель безполезен на высокой сложности игры., Чума не действует на боссов тоесть ядом просто их можно травануть а чумой нет ., Огненный шар + Радужный набор сильный но точность очень страдает . С другой стороны торнадо+кости очень эффективны но жрут огромное количество ЧИ . Быть некромантом можно но есть всегда места в игре где невозможно быстро выпустить существ.

Морфинг[править | править код]

При усиленном изучении определённых заклинаний внешность персонажа изменяется в соответствии с тем, к какой школе относятся выбранные заклинания. При этом герой наделяется новыми свойствами — какие-то параметры улучшаются, а какие-то ухудшаются. Именно это и назвали морфингами.

Каждая магическая школа включает в себя восемь заклинаний. Также существует восемь морфингов, каждый из которых соответствует определённой позиции в книге магии.

Если какое-то заклинание развито сильнее заклинаний других школ, находящихся на той же позиции, у игрока проявляются изменения какой-то части тела. Например, если игрок развивал первые четыре заклинания огня, и последние четыре из школы призыва, то у него будет набор из морфингов двух разных школ. Данные изменения проявляются не только во внешности, но и в появлении новых или изменении уже существующих свойств и способностей. Если два или более заклинания имеют одинаковый уровень и при этом остальные соответствующие заклинания не превышают их, морфинг исчезает. Следует так же отметить, что сила морфингов изменяется с уровнем персонажа. Чем сильнее персонаж тем полезнее будут положительные свойства и хуже отрицательные.

Здесь стоит отметить одно неудобство, которое разработчикам так и не удалось обойти. Для подачи игроку большинства сюжетных событий в игру было введено множество кат-сцен. Но, так как вариаций внешнего вида у каждого персонажа в игре очень много, причем с различными анимациями и различным количеством костей, все персонажи в кат-сценах остались в базовых итерациях.

Татуировки[править | править код]

Некоторые персонажи в игре могут предложить герою нанести несколько татуировок. Выбор рисунков очень важен для игрока, потому что нанести можно не более восьми из них, при этом от нанесённой татуировки избавиться уже нельзя. Татуировки, так же как и морфинги, добавляют или изменяют некоторые способности главного героя. Сила татуировок изменяется с ростом уровня персонажа.

Ремесло и руническая магия[править | править код]

На каждый предмет, доступный для использования, можно нанести один материал. Кроме того, большинство предметов имеют от одного до шести слотов, в которые можно вставить различные руны. Как руны, так и материалы могут уменьшать или увеличивать параметры персонажа, надевшего содержащий их предмет. По мнению большинства игроков, правильно развитый персонаж — это далеко не в последнюю очередь персонаж, обладающий комплектом грамотно зачарованного оружия, брони и амулетов. Как показала практика, удачно подобранная экипировка может принести победу даже над значительно превосходящим в уровне противником.

Каждая руна и каждый материал имеет требования для нанесения (уровень «Ремесла» для материалов, и уровень «Рунической магии» для рун) и требования для использования (уровень персонажа, энергия, интеллект или сила). При повышении уровня персонажа игрок может наносить руны более эффективно. Руны остаются теми же самыми, но их сила увеличивается. Сила материалов всегда остается неизменной.

В то время как любой материал можно безопасно нанести на предмет или стереть его, руны уменьшают максимальную прочность предмета, восстановить которую очень сложно. Соответственно, более мощные руны сильнее разрушают предмет, в который вставляются. Поэтому на высоких уровнях игроку придётся искать более прочные или вообще неразрушимые вещи.

Если позволяет количество слотов в предмете, игрок может собрать на его основе руническое слово. Описания их можно в больших количествах встретить во время игры. Рунические слова, помимо сочетания свойств входящих в него рун, наделяют предмет рядом новых качеств. Например, любимое многими игроками слово «Dr-Ag-On» повышает все основные характеристики. Руническое слово «Et+Er+Ni+Ty» делает предмет неразрушимым.

Алхимия[править | править код]

Использование алхимии по большей части никак не связано с заклинаниями магии Алхимии. Исключение составляет заклинание «Трансмутация», однако положительный эффект от его наличия не очевиден.

Игрок может найти свитки с описаниями алхимических рецептов. Следует отметить, что наличие рецепта в инвентаре для алхимических преобразований вовсе не обязательно. Можно запомнить рецепт и сразу выбросить, можно найти его в Интернете, а потом свободно использовать любым персонажем.

Суть алхимии в том, что из одного или нескольких предметов, соединенных с определённым количеством зелья яда, можно получить новый предмет. С помощью алхимических преобразований также можно восстановить максимальную прочность предметов — однако при этом сотрутся все нанесённые на предмет руны и материалы. В дополнении и многопользовательском дополнении была введена система многоуровневого преобразования предметов. С помощью алхимии одни вещи можно превращать в другие, которые, в свою очередь, служат ингредиентами для создания более совершенных творений.

Комплекты предметов[править | править код]

В игре существуют комплекты вещей — так называемые «сеты». Когда персонаж надевает как минимум два предмета, принадлежащих к одному комплекту, он получает набор новых свойств. Чем полнее комплект, тем сильнее его свойства будут выражены. Как правило, за одно прохождение комплект собрать довольно сложно, а действительно мощные «сеты» встречаются крайне редко.

К моменту выхода оригинальной игры сетевой режим был ещё не вполне доработан, поэтому Skyfallen Entertainment отложили его выпуск до полного завершения. Диск «Магия крови: Многопользовательское дополнение» появился в продаже 29 сентября 2006 г, и чуть позже был выложен разработчиками на сайте игры в свободном доступе.

Перенос персонажей из одиночной игры в сетевую запрещён. Однако предусмотрены специальные режимы игры, в которых можно «прокачать» персонажа гораздо быстрее, чем при прохождении. Одновременно могут играть до 16 человек. Сейчас существует возможность игры по локальной сети или на одном из официальных Интернет серверов. Разработчики обещают добавить ладдерные серверы.

Выживание (survival). В этом режиме можно играть и одному. Игроку необходимо выстоять определённое время (в зависимости от выбранной карты) против множества атакующих монстров. Примерно каждые десять минут атаки на непродолжительное время прекращаются, появляются торговцы, а игрок может продать ненужные вещи, починить броню и пополнить свои запасы. Количество врагов и опыт, начисляемый за их убийство увеличивается с ростом количества игроков.

Рынок (market). На рынке игроки могут свободно торговать, тут запрещено использование любой магии. Здесь же находятся торговцы NPC, у которых можно купить вещи, которые не удалось добыть из убитых врагов.

Дуэль (free for all). В этом режиме каждый сражается сам за себя против других игроков. Победа достается совершившему наибольшее количество убийств.

Захват флага (capture the flag). Все игроки разделяются на две команды. Задача каждой команды — доставить на свою базу флаг противника и помешать похитить свой. За каждый доставленный флаг начисляется одно очко. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Командная игра (team play). В этом режиме все игроки также делятся на две команды. За каждое убийство противника начисляется одно очко. Побеждает команда, набравшая больше очков.

Музыкальные треки для игры записывали студии TriHorn Productions и The SandS.

Диалоги NPC не ограничиваются общением непосредственно с игроком. Почти все персонажи в игре, пока на них не обратил внимание главный герой, занимаются своими делами. Жители активно взаимодействуют между собой, причём, в отличие от многих игр, разговаривают в основном о том, что важно для них, а не для игрока.

Характеристики саундтрека: Музыка с обилием живых инструментов, природные шумы.

В игре звучат следующие музыкальные инструменты: Духовые (блок-флейта, диджиреду, калюка), струнные (кельтская арфа, баглама, мандолина, молоточковый дульцимер), перкуссия (маракасы, шейкеры, флейта дождя, дарбуки, джембе, там-тамы).

Саундтрек в формате MP3 был выпущен 29 сентября 2006 на диске «Магия Крови — многопользовательское дополнение»

Список треков:

Автор
1. «Страна Боли» TriHorn Productions 3:18
2. «Забвение» the SandS 1:11
3. «Эйвон» the SandS 1:18
4. «Магия Крови» the SandS 0:53
5. «Ситэ-даль-Мар» the SandS 1:51
6. «Танец Смерти» the SandS 2:32
7. «Дессиато в Огне» the SandS 1:08
8. «Вершители Судеб» TriHorn Productions 2:45
9. «Отец Теней» TriHorn Productions 3:52
10. «Сады Арлингтона» TriHorn Productions 2:36
11. «Скрытая Опасность» the SandS 0:46
12. «Хобгоблины» the SandS 0:47
13. «Хранители Арлингтона» TriHorn Productions 3:13
14. «Листья на снегу» TriHorn Productions 3:02
15. «Шахты» the SandS 1:05
16. «Бдение» the SandS 7:29
17. «Ноктюрн» the SandS 2:37
18. «Танец Скорпионов» the SandS 1:48
19. «Морские Демоны» the SandS 1:01
20. «Воины Восходящего Солнца» TriHorn Productions 2:42
21. «Академия Магии» the SandS 2:51
22. «Враг» the SandS 0:54
23. «Вечерние Размышления» the SandS 4:12
24. «Око Абсолюта» TriHorn Productions 1:56
25. «Страна Боли» TriHorn Productions 3:18
26. «Сквозь Огонь и Воду» TriHorn Productions 3:13
27. «На дне Морском» the SandS 2:29
28. «Верониш» TriHorn Productions 2:46
29. «Волны Ненависти» TriHorn Productions 3:12

Мнения критиков о Магии крови критично разнятся. Отечественные игровые издания, в основной своей массе, выставили игре высокие оценки. Рецензоры отметили увлекательный и насыщенный сюжет, продуманный геймплей и детализированный мир. Оценки зарубежных экспертов, судя по агрегаторам, были гораздо скромнее и не превышали 60/100.

   Тематические сайты

ru.wikipedia.org

Магия крови | Журнал Ярмарки Мастеров

Магия крови: нюансы и предостережения.
Словосочетание «магия крови» вызывает в сознании все варианты готических образов, не так ли? Глаз цепляется уже за само слово «кровь». В сочетании со словами «магия», «ритуал», «заклинание», «обряд» наши мысли обычно устремляются к человеческим жертвоприношениям на каменном алтаре, забрызганным темно-красной жидкостью и тому подобным картинкам, которые выглядят как готовые кадры из фильма ужасов.
Как обычно, фантастика гораздо более мрачная и впечатляюща, чем реальность. Да, кровь может быть опасной – как в магическом, так и в обычном смысле. Но огонь тоже может быть опасным, однако никто не запрещает вам использовать его для приготовления пищи. Вам только нужно научиться безопасному его использованию.
На самом деле, магия крови может быть особенно мощной, если у вас есть к ней склонность и вы знаете что делаете. К ней нельзя подходить легко и небрежно, но она и не заслуживает того «табу», которое многие спешат на нее навесить.
Сила крови
Думаю, никому не надо объяснять, что кровь очень могущественна. Это настолько встроено в нас, что мы это и так прекрасно понимаем.
Кровь имеет следующие свойства по своему влиянию:
1. Освящать предметы так, что их невозможно переосвятить и очистить, не требующие в большинстве случаев последующей дополнительной подзорядки, они служат согласно вложенной программе крови. Объясняется сие свойство в том числе и группой крови - что с ней не делай, а группу и резус кровь и не сменит, и всегда несет только свою программу.
2. Являться основным элементом ритуала (приворот, проклятье)
3. Связывать канально и открывать новые связи (кровное братство).
4. Являться пищей для духов и богов.
5. Вбирать частички души и энергии индивида (вампиризм и высасывание крови)
6. Являться реагентом для приготовления чего-либо
7. Заменять собой краску и чернила, для скрепления документов и договоров, для рисунков символов, печатей, подписей... .
8. Притягивать различных сущностей и существ из иных миров, маня своей выделяемой энергией. Довольно опасное свойство, когда вы, к примеру, что-то очищаете или освящаете кровью, к вам могут слететься нежеланные гости в данном ритуале, и питаясь энергией крови разум их одурманивается, словно у наркоманов от дозы, и ведут себя эти сущности в вашем кругу силы довольно своеобразно, и рискуют быть запечатанными в предмет вашей очистки, что может иметь крайне негативные последствия, но так же могут быть и запечатаны именно с целью получения от них пользы и службы, когда ритуал проводиться именно для этой цели, к примеру, при освящении кольца с определенным камнем-кристаллом, когда в кристалл можно засадить несколько сущностей.
9. Оставлять нестираемые метки и следы на астральном и эфирном плане. То есть после ритуалов крови не помогает никакая зачистка местности, эти следы не удаляются, будте внимательны в этом плане. Неосторожность может привести к тому, что вас довольно быстро вычислят, хотя лучше не нарушать правил Магии Крови, и ничего страшного не случиться.
10.Открывать прямые каналы к силам богов, на ментальном уровне, облегчая связь и контакт.
11.Помогает исполнять уникальные заклинания, требующие именно энергетики крови
12. Растворяться и смешиваться в различных пропорциях, помогая достигнуть нужного баланса между силами (ритуалы Вина и Крови, например).
Качества крови:
1. Неизменность - кровь всегда остается кровью, элемент не переходит ни во что другое никогда.
2. Бессмертие - кровь не может умереть, засыхая её энергетика просто растворяется выделившись в среду и тонкие миры, так как кровь не была использована, либо засыхая она идет в употребление различным сущностям.
3. Элементарность (простота) - кровь проста и доступна, её знания огромны, но просты, логичны и элементарны.
4. Уникальность - кровь каждого индивида уникально, не бывает двух одинаковых кровей, как и двух одинаковых снежинок.
5. Растворимость - кровь растворяется, как и любая жидкость, в соответствии с физ. характеристиками и плотностью плазмы.
6. Энергитичность - кровь несет огромный заряд энергии, превышающий все возможные заряды по силе.
7. Память - кровь обладает еще более лучшей памятью, чем вода (см. память воды и зарядку и кодирование воды).
То, что содержит такую большую силу, конечно же могущественно и в магии.
Является магия крови злом?
Самое первое, что вы должны запомнить о магии крови – что она, по сути, не является злой. Кровь же не является злом, не так ли? Делает ли вас «злым» или жаждущим совершать злонамеренные поступки факт того, что она течет в вашем теле? Если нет, то почему вы думаете, что она станет «злой» вне вашего тела? Некоторые люди ошибочно полагают, что использование магии крови является «темным» или как-либо иначе ассоциируется только со вредоносными намерениям. Это попросту. Это не для всех.
Но я исхожу из более объективной точки зрения. Я рассматриваю кровь – как любой компонент или предмет, который вы будете использовать в магии – просто как инструмент. Это очень могущественный инструмент, но все же только инструмент. Сам по себе он не является ни зловредным, ни благожелательным. Вы можете использовать его для множества целей, но, как и любой инструмент, его не рекомендуется применять для неэтичных замыслов.
Возвращаясь к аналогии с огнем, я могу сжечь дом соседей, если они меня достают. У меня есть доступ к огню, который может стать очень мощным разрушительным выбором, если я решусь. Что же останавливает меня? То, что я нравственный человек, в чьи интересы не входит вредить другим. Тот факт, что я не хочу кому-либо причинять вред при помощи огня, не означает, что я не буду пользоваться огнем в принципе. По этой же логике, я не хочу кому-либо навредить при помощи магии крови, но то, что я не хочу использовать ее во вред, не будет означать, что я буду стесняться использовать этот могущественный инструмент.
Я пользуюсь ланцетами для капиллярного забора крови (иное название – скарификаторы).
Малое проходит большой путь
Когда использовать магию крови, а когда не стоит?
Я не могу сказать вам, когда магия крови является наилучшим вариантом, но я могу изложить вам свои доводы: я использую ее только в обстоятельствах крайней важности.
— Я использую ее для защиты, но не мелкой защиты – если у меня есть занудная и приставучая коллега, чтобы с ней не сталкиваться, я не буду использовать магию крови. А вот для серьезной защиты – самый раз, если мне нужно будет защититься от опасностей, которые могут серьезно повлиять на мою жизнь.
— Я буду использовать ее для здоровья и благополучия – не для мелочей вроде больного горла или содранных коленок, а для серьезных вопросов здоровья типа тяжелых болезней и травм, хирургических операций или избавления от вредных зависимостей.
Вот что я имею в виду. Есть еще правила, когда я не использую магию крови:
— Я никогда не использую магию крови до тех пор, пока я (или человек, от лица которого я это делаю) не будет полностью подготовлен к тому, чтобы принять последствия, какими бы они ни были (что подразумевает под собой очень тщательное их продумывание).
— Я не применяю ее на других людей.
— Я не использую в любви или магии отношений, связь между людьми должна развиваться естественным путем, без форсирования. Магия крови превратит возможную связь в цепь, эмоциональное рабство.
— Я не использую магию крови для обретения силы, если вы не можете приобрести силу естественным путем, значит, вы ее не заслуживаете и скорее всего, не будете знать, как с ней обращаться.
— Я Кровь имеет следующие свойства по своему влиянию:
1. Освящать предметы так, что их невозможно переосвятить и очистить, не требующие в большинстве случаев последующей дополнительной подзорядки, они служат согласно вложенной программе крови. Объясняется сие свойство в том числе и группой крови - что с ней не делай, а группу и резус кровь и не сменит, и всегда несет только свою программу.
2. Использоваться в качестве катализатора огромной силы. Порой неуправляемой.
3. Являться основным элементом ритуала (приворот, проклятье на крови, исцеление кровью, кровавые жертвы, и прочее).
4. Связывать канально и открывать новые связи (кровное братство).
5. Являться пищей для духов и богов.
6. Вбирать частички души и энергии индивида (вампиризм и высасывание крови)
.
7. Ялвяться реагентом для приготовления чего-либо (к примеру при создании палочки или посоха, помимо набивания травами туда нужно капнуть 3 капли крови).
8. Заменять собой краску и чернила, для скрепления документов и договоров, для рисунков символов, печатей, подписей... .
9. Притягивать различных сущностей и существ из иных миров, маня своей выделяемой энергией. Довольно опасное свойство, когда вы, к примеру, что-то очищаете или освящаете кровью, к вам могут слететься такие &quot-нежеланные гости&quot- в данном ритуале, и питаясь энергией крови разум их одурманивается, словно у наркоманов от дозы, и ведут себя эти сущности в вашем кругу силы довольно своеобразно, и рискуют быть запечатанными в предмет вашей очистки, что может иметь крайне негативные последствия, но так же могут быть и запечатаны именно с целью получения от них пользы и службы, когда ритуал проводиться именно для этой цели, к примеру, при освящении кольца с определенным камнем-кристаллом, когда в кристалл можно засадить и заточить несколько инородных сущностей.
10. Оставлять нестираемые метки и следы на астральном и эфирном плане. То есть после ритуалов крови не помогает никакая зачистка местности, эти следы не удаляются, будте внимательны в этом плане. Неосторожность может привести к тому, что вас довольно быстро вычислят, хотя лучше не нарушать правил Магии Крови, и ничего страшного не случиться.
11. Открывать прямые каналы к силам богов, на ментальном уровне, облегчая связь и контакт.
12. Помогает исполнять уникальные заклинания, требующие именно энергетики крови (Магия Вампиров).
13. Растворяться и смешиваться в различных пропорциях, помогая достигнуть нужного баланса между силами (ритуалы Вина и Крови, например).
Качества крови:
1. Неизменность - кровь всегда остается кровью, элемент не переходит ни во что другое никогда.
2. Бессмертие - кровь не может умереть, засыхая её энергетика просто растворяется выделившись в среду и тонкие миры, так как кровь не была использована, либо засыхая она идет в употребление различным сущностям.
3. Элементарность (простота) - кровь проста и доступна, её знания огромны, но просты, логичны и элементарны.
4. Уникальность - кровь каждого индивида уникальна, не бывает двух одинаковых кровей, как и двух одинаковых снежинок.
5. Растворимость - кровь растворяется, как и любая жидкость, в соответствии с физ. характеристиками и плотностью плазмы.
6. Энергитичность - кровь несет огромный заряд энергии, превышающий все возможные заряды по силе.
7. Память - кровь обладает еще более лучшей памятью, чем вода.
Теперь вы знаете правильный способ использования крови в магии, давайте поговорим о том, как вы можете реализовать его на практике.
Есть бесчисленное множество способов для этого, фактически ограниченное лишь полетом вашей фантазии. Вот вам для начала несколько идей:
— В свечной магии, смешать капли крови с маслом, чтобы смазать им и зарядить вашу свечу.
— Использовать каплю-другую, чтобы смазать и зарядить талисман или амулет.
— В магии «ведьминой бутылки», добавить несколько капель в саму бутылку.
— В петиционной магии, небольшим количеством крови помазать бумажку с написанной просьбой.
— Поместить несколько капель в «мешочек с заклинанием» прежде чем завязать его.
Вот вам пища для размышлений, работать с кровью или нет, это выбор каждого. Думайте прежде всего о последствиях.

www.livemaster.ru

Обряд на крови: как сделать, последствия

Те, кто увлечен магией, мечтают о ритуалах, которые дадут стопроцентный результат. Самыми сильным является обряд на крови, результат действия которого виден сразу. Однако плата за исполнение желания может быть высока, т. к. подобные заговоры сильно влияют на судьбу человека.

Что нужно знать о ритуалах на крови

Прежде чем приступить к выполнению ритуалов на крови, следует знать, что такие заклятия сильны. Некоторые колдуны уверены, что преодолеть их практически невозможно. Если их использовать в любовной магии, то сила действия подобного заговора утраивается по сравнению с обычным.

Договор на крови

Но следует помнить, что в этом случае нельзя говорить о таком светлом чувстве, как любовь, т. к. человек будет испытывать только непреодолимое влечение, да и то не всегда. Подобный приворот действует недолго. К тому же у него множество негативных последствий, о которых поговорим позже.

Кровь всегда отождествляли с душой человека. Человек, который продал душу дьяволу, должен был подписать этот договор кровью. С древних времен самые сильные ритуалы черной магии проводятся именно с использованием крови жертвенных животных. Когда-то именно договоры на крови считались самыми сильными. Геродот писал об интересном обычае, который практикуют скифы.

«Договоры они заключали следующим образом. Они наливали вино в большую глиняную чашу и смешивали его с кровью договаривающихся, которую они добывают, кромсая себя ножами. В эту смесь они макают мечи и стрелы, копья и топоры; затем ее пьют как сами договаривающиеся, так и та знать, которая была вокруг них в момент заключения договора. С этого времени договор нерушим».

Клятвы на крови и братание

Сейчас об этих ритуалах на крови мало кто помнит, но когда-то наши предки подтверждали клятвы именно с ее помощью. Таким образом человек дал нерушимое обещание. Если он не сдержал слова, то его должно было преследовать вечное проклятье, которое могло влиять не только при жизни, но и после смерти.

Ритуал на крови

Также довольно распространено было братание. Два хороших друга, которые хотели бы назвать себя братьями, делали надрезы на руке и прикладывали раны друг к другу. Именно после соприкосновения крови люди становятся братьями. Как кровные родственники, они теперь имеют общую судьбу и должны разделить и родовое проклятье, если оно имеется в истории семей.

Порча на крови

Кровь подходит и для наведения сильной порчи. Колдуны могут при помощи таких ритуалов на крови извести как конкретного человека, так и его близких, и даже питомцев. Они могут забрать здоровье жертвы, заставить его страдать от тяжелых болезней. Существует немало подобных обрядов. Но прежде чем приступать к их выполнению, важно помнить, что жертва может понять, что на нее наслали порчу. Избавиться от последствий такого заговора невозможно.

Колдуны просто перекидывают ее на другого человека, чаще всего именно на того, кто ее наслал. Поэтому не исключено, что через какое-то время ваша порча вернется к вам обратно, или же затронет жизнь ваших близких. Если вы готовы рискнуть своим здоровьем и благополучием самых родных людей, можно извести врага несколькими способами.

  • Порча, отнимающая здоровье На пороге врага кладется мясо или кровь животного.
  • Порча на смерть В дом подкладывается носовой платок, на котором должна быть засохшая кровь. Через какое-то время хозяин дома или умрет, или будет страдать от болезней

Есть и другие виды порчи, которые действуют практически мгновенно, т. к. человек умирает в течение 1 или двух месяцев.

Приворот на крови

Многие безумства совершаются именно ради любви. Когда она взаимная, необходимости в заговоре нет. Однако если вторая половинка не отвечает взаимностью, влюбленный может пойти на что угодно, чтобы добиться любви избранника. Именно тогда он может задуматься об использовании ритуалов на крови, как самой сильной и действенной магии. Это радикальные меры.

Человек не просто читает заговор, он идет против всех законов природы. Как только она попадает в организм другого человека, включается заданная программа, полностью меняется судьба человека. Да, такие ритуалы действуют сразу, однако не долговечны, поэтому приворот придется повторять. Нужна ли вам такая «любовь»? Привороты могут действовать от 6 месяцев до нескольких лет, некоторые специалисты уверяют, что уже через месяц отношение к девушке изменится.

Привороты на крови – это опасно

Как известно, ритуалы бывают грязные, когда используются месячные, и чистые. Менструальная кровь содержит негативную энергию отторжения и смерти, поэтому можно сказать, что женщина не приворожила, а наслала порчу на любимого. В результате они будут вместе, но нужно быть готовыми к тому, что молодой человек изменится.

Последствия приворота

Мужчина может стать агрессивным, ревнивым, пристраститься к выпивке, у него начнутся проблемы с деньгами, может дойти до полного банкротства, а позже может появиться тяжелая неизлечимая болезнь. Женщина, которая делала приворот, также может заболеть, ей грозит одиночество и бесплодие. Поэтому тем, кто хочет привязать к себе парня при помощи магии, нужно понимать, на что они идут.

Последствия приворота:

  • Проблемы с желудком Мужчине может стать плохо, его будет тошнить. Если молодой человек страдает от хронических заболеваний органов пищеварения, подобный обряд проводить нельзя.
  • Импотенция Если приворот делается не один раз, а несколько (его действие недолговечно, поэтому придется повторять ритуал несколько раз, если хочется длительных отношений), то мужчина может стать импотентом.
  • Алкоголизм Если девушка решила приворожить молодого человека с волевым и сильным характером, то от воздействия магии он может стать алкоголиком.
  • Изменения характера Женщины часто влюбляются в сильных и мужественных парней, т. к. хочется, чтобы рядом был защитник, который решает все их проблемы. Мужчина таким и был, но после прочтения заговора он может стать неуверенным в себе, слабаком, и женщине самой придется принимать все важные решения и воплощать их в жизнь. Иногда после прочтения ритуала человек становится агрессивным, грубым, может дойти и до рукоприкладства.
  • Воздействие ритуала на саму женщину Приворот наносит и обратный удар. Женщина может быстро состариться, страдать от сильных болезней, не сумеет родить ребеночка.

Поэтому колдуны и маги советуют прибегать к подобным ритуалам только в случае крайней необходимости, ведь существуют и другие способы привлечь молодого человека.

Чистые привороты на крови

Желательно их проводить на растущей луне.

Приворот на вине

Надо взять красное вино. Прокалывается безымянный палец, и, представляя, что вы вместе, накапать в вино несколько капель крови (нечетное количество), повторяя:

«Когда ты (имя) выпьешь вино, то будешь со всей страстью стремиться ко мне, и все мысли твои будут заняты только мной».

Капельку крови надо капнуть в вино, перед этим произнеся слова:

«Как эта кровь во мне, так и ты (имя) ко мне».

Приворот на крови

Приворот на кусочке сахара

Для проведения этого ритуала нужно взять свечу (красного цвета) и кусок сахара. Свечка зажигается, важно посидеть рядом с ней и подумать о своем парне, вспомнить все хорошее. Затем нужно из безымянного пальца выдавить капельку крови, проговорив:

«Как мне дорога моя капля крови, так пусть будет дорога раба (имя) рабу (имя). Да будет именно так».

Потом нужно капнуть ее на сахар. Повторять это нужно 3 раза, пока на кусочке сахара не появится 3 капли. Надо дождаться, когда свеча догорит. После этого добавить заговоренный сахар в пищу или напиток и подать его мужчине

Грязные привороты

Для данных приворотов используется кровь месячных, собранная на 2 или 3 день

Приворот с лепешкой

Испачканную вещь ополаскивают в воде, а потом из нее выпекают лепешку. Ее нужно отдать мужчине. Он должен съесть ее всю.

Ритуал с едой

В любимое блюдо молодого человека кладется менструальная кровь (она не должна храниться дольше трех дней после сбора) со словами:

«Кровь моя, войди в раба Божьего (имя). Пускай он любовью и страстью ко мне рабе Божьей (имя) пылает и только обо мне мечтает. Слово мое закон! Аминь!»

Приворот на еду с кровью

Приворот с кофе

Этот ритуал поможет полностью подчинить мужчину. Важно проводить его три дня подряд, а иначе эффекта не будет. Нужно добавлять менструальную кровь в чай или кофе мужчины, приговаривая:

«Как только выпьешь кровь мою, сразу отдашь мне волю свою. Теперь только я одна важна для тебя».

nagadali.ru

7 ритуалов – Кровь5

Кровь и защита

Кровь есть не только у людей, но и у потусторонних сил, от них надо уметь защищаться. У леших кровь синяя, у чертей — черная. Если на дороге возник смерч, надо метнуть в него нож — из смерча потечет черная кровь, похожая на смолу или деготь. Чертова кровь обладает магическими свойствами: ею окуривают новорожденного, чтобы был храбрым (обычно символически используют частицы смолы). Ребенка нельзя укладывать спать не перекрестив: придет ведьма и выпьет кровь из его мизинца. Нельзя подходить слишком близко к радуге — ее красный сегмент вызывает кровопролитие. И главное, следует избегать половых контактов с лешими и их женами: кровь от этого портится и человек умирает.

Кровь и здоровье

Кровь обладает не только защитными и продуцирующими свойствами, она еще и лечит. Заячью кровь дают пить от бесплодия. Кровь летучей мыши — от испуга. Эпилепсию можно вылечить, дав больному выпить его собственную кровь из мизинца правой руки. От лихорадки хорошо помогает окуривание петушиными перьями, смоченными в петушиной крови. Заболевания сердечно-сосудистой системы поддаются лечению кровью черепахи, от кашля пьют кровь лягушки. Кровь крота — универсальное обезболивающее средство. Веснушки надо помазать голубиной кровью, они исчезнут за несколько дней. Если у ребенка долго не режутся зубы, поможет кровь из гребешка черного петуха, ее же можно использовать при зубной боли.

Кровь и семья

Разумеется, кровь — это и носитель генетической памяти. С ней неразрывно связано понятие кровного родства, к которому при необходимости приравнивается родство ритуальное. Например, кумовство — крестные родители с момента крещения считаются родственниками, кровь тут заменяется водой из купели. При молочном родстве кровь заменяет молоко — ребенок, выкормленный чужой женщиной, становится ее молочным сыном. Популярный ритуал побратимства предполагает буквальное смешивание крови: желающие породниться пьют или лижут кровь друг друга. В то же время кровное родство предполагает и кровную месть: тень убитого будет преследовать своих родственников и повсюду оставлять кровавые пятна до тех пор, пока не свершится возмездие или примирение.

blood5.ru

Магия и кровь. Как используется кровь в магии?

Магия и кровь. Как используется кровь в магии?

Кровь, как символ жизни, важнейший энергетический источник и хранитель информации, издревле использовалась в ритуалах и обрядах во всех культурах мира. Начиная от кровавых жертвоприношений, заканчивая кровавым венчанием супругов для обмена энергетикой и добровольной энергетической привязкой друг к другу.

В магии используется как человеческая кровь, так и кровь животных. В первом случае происходит «именной» обряд – работа происходит с конкретным человеком и его биологическим материалом, во втором случае кровь выступает лишь как канал передачи информации и субстанция, которую можно зарядить необходимой энергетикой. Часто в ритуалах для этого используется и вода, но ведь неспроста говорят, что «кровь не водица», она дольше хранит информацию, и часто, в зависимости от того, кому она принадлежала, может качественно усилить магическое воздействие.

 

Вопреки расхожему мнению несведущих людей, магия крови не имеет ничего общего с сатанинскими ритуалами. Часто магия на крови носит созидательный и связывающий характер (скрепляет клятву или братание, энергетически привязывает амулеты или магические артефакты, с нею проводят венчание на крови), однако часто кровь используют и для черных ритуалов – порчи на смерть, на болезнь, в приворотах на менструации. 

 

Магическая работа с кровью – дело опасное, и оно не под силу рядовому магу. Черная кровавая магия всегда обрекает душу мага и души его потомков на сильнейший откат в виде тяжелого проклятия, черная магия на крови – страшный грех.

 

Одной из самых главных сфер применения крови в деструктивной магии является любовная магия. В самых сильных присушках и приворотах используется кровь жертвы или заказчика приворота, тем самым меняется генная, биологическая программа и того, и другого. Кровь перенимает заданную магом программу и жертва начинает жить по новым правилам, навязанным ей магом. «Доморощенные» ритуалы с менструальной кровью, которые так часто проводят несведущие женщины в порыве страсти, вообще носят крайне негативный и разрушительный для избранника характер: менструация – отмершая, отвергнутая телом грязная кровь, которая несёт негатив и смерть, не зря в храмах женщин в особые дни не пускают прикладываться к иконам и реликвиям, в это время женщина считается грязной. А ведьмы-дилетанты потчуют любимого своей кровью, совсем не зная, что на самом деле делают ему порчу на смерть. Часто после таких ритуалов меняется как поведение мужчины (приступы агрессии, нервозность, развивается алкоголизм и наркомания), так и его состояние (депрессии, обострение заболеваний, психоз вплоть до суицида).

 

Порча на крови является самой смертоносной и действенной, особенно если есть доступ к крови самой жертвы, однако в ритуалах её часто заменяют кровью животных или вином. Такую порчу очень тяжело снять, не всякий маг возьмётся за такую серьёзную и опасную работу. Выявить такую порчу несложно: после ритуала следует резкое ухудшение во всех сферах деятельности жертвы, негатив действует резко и с большой силой.

 

Светлой стороной использования крови в магии являются добровольные ритуалы – клятва на крови, кровавое венчание, братание. Клятва на крови – добровольный ритуал, во время которого человек закрепляет выполнение обещания с помощью крови, тем самым закладывая в свой организм энергетическую программу, которая в случае невыполнения клятвы запустит деструктивный механизм, который будет негативно влиять на все сферы жизни того, кто дал такую клятву.

 

Венчание на крови проводится с обоюдного согласия влюблённых. Используется свежая кровь, отданная без принуждения, в скандинавских обрядах её часто смешивали с вином и выпивали оба влюблённых, в более древние времена кровь в венах смешивали посредством совмещения ран друг друга.

 

Братание – ритуал, несколько сходный с венчанием. В этом случае люди, которые решили стать названными братьями, режут плоть одним ножом до появления крови, и смешают кровь наложением ран друг на друга. Такой ритуал позволяет сделать привязку на энергетическом уровне, и кровь двух людей будет нести одну программу. Как только изменится программа одного человека, изменится и жизнь другого. Именно поэтому кровное предательство побратимов всегда отразится на том, кто оказался предателем, просто потому, что вредит он не только побратиму, но и себе.

 

Магия крови – древняя и сильная, и каким бы образом не применялась кровь в ритуалах, следует помнить, что в работе с этой материей важно сохранять осторожность помыслов и чистую энергетику.

dommagii.com

Уникальные заговоры с использованием крови — Альтернативный взгляд Salik.biz

СИЛЬНЫЕ ЗАГОВОРЫ НА КРОВЬ

Существует мнение, что все магические обряды подразумевают работу с кровью. Это не так. Для многих из них кровь вообще не нужна. Она используется в тех случаях, когда необходимо установить связь между вами и объектом воздействия. Ваша кровь несет уникальную информацию. Это не только ДНК, но и ваша особенная энергетика. Кровь каждого человека или животного уникальна. Есть очень много сильных заговоров на кровь, но почти все они относятся к черной магии. Используется свежая или менструальная кровь для ритуалов и заговоров. Эти ритуалы известны с давних времен, но и сейчас не потеряли своей силы. Вы можете призвать любовь и желание, внушить человеку мысли о вас, или даже создать порчу. Эта работа не требует сильной подготовки, просто нужно выполнять все требования ритуала.

- Salik.biz

ЗАЧЕМ В РИТУАЛАХ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ КРОВЬ


Существует два возможных варианта, зачем в ритуале используется кровь:

— Мощная энергетическая подпитка процесс. Кровь — жизнь, она может дать очень много энергии вашему заговору, рунам, некоторым символам и оберегам;

— Кровь является ценной жертвой. Все имеет цену. Ваш успешный ритуал тоже имеет свою цену. Если вы занимаетесь черной магией, то эта цена — кровь. Обычно указывается, должна ли она быть вашей или подойдет кровь птицы, животного.

Чаще всего это приворотные заговоры или сексуальные привязки. Для этих целей просто необходим ваш биологический материал. Да, с тем же успехом может использоваться слюна или другие естественные жидкости, но кровь имеет очень важное, сакральное значение. Это традиция, которая должна соблюдаться. За исполнение задуманного быстрым способом нужно заплатить — такая жертва показывает серьезность ваших намерений, почитание того, чем занимаетесь.

Рекламное видео:

СКОЛЬКО КРОВИ МОЖЕТ ПОНАДОБИТЬСЯ?

Обычно не требуется много. Ни чайной ложки, ни стакана, ни чашки крови своей крови не потребуется. Это символическая жертва — вы сами выбираете ее количество. Если Силы, с которыми вы работаете, посчитали, что этого мало, они возьмут свое. После такого ритуала человек может внезапно сильно пораниться, порезаться. Если воздействие требует огромной затраты сил — лучше всего принести жертву. Это может быть свежее свиное сердце. Чем свежее ваша жертва, тем лучше. Для самых простых заговоров черной магии этого не нужно, используется совсем немного.

ЗАГОВОРЫ НА МЕНСТРУАЛЬНУЮ КРОВЬ

Нужна для сильных приворотов и сексуальных привязок (присушек). Делается на второй-четвертый день цикла.

Сексуальная привязка

Чтобы ее сделать, дождитесь ежемесячного кровотечения. Возьмите 2-3 капли крови, размешайте ее в любом напитке. Размешивайте против часовой стрелки, произнося слова:

«Выпьешь кровь мою, отдашь волю свою. Будешь слушать только меня и сделаешь, так как хочу я. Только я одна – повелительница твоя».

Мужчина должен выпить этот напиток сам, ни с кем не делиться. Энергия привязки начнет работать сразу. Менструальная кровь имеет очень сильное магическое значение. Ваша привязка захватит возлюбленного, в сексуальном плане «поработит» его. Мужчина не сможет уже заглядываться на других женщин, а если захочет лечь с кем-то другим в постель — ничего не получится. Хорошо подходит для привязки собственного мужа и отворота от любовницы. Идеальные условия:

— Убывающая Луна;


— Четверг.

Лучше всего использовать алкогольный напиток. В сочетании с алкоголем действие привязки активируется быстрее. Действие его длится долго, но при первых признаках ослабления нужно повторить.

ИСТИННОЕ ЗНАЧЕНИЕ СЕКСУАЛЬНОЙ ПРИВЯЗКИ

Ведьмы, колдуньи, практики черной магии знали, что их собственный запас энергии ограничен. Тогда они выбирали сильного молодого мужчину, привязывали его к себе таким образом. Через секс они получали очень много его энергии. Речь не шла про любовь, отношения, чувства. Тогда мужчина использовался как сосуд энергии, которую можно было брать в любое время. Считанных месяцев хватало, чтобы этот сосуд опустошить. Мужчина слабел, появлялись проблемы со здоровьем, озлобленность, депрессия. Именно поэтому у всех сексуальных привязок и приворотов есть побочные эффекты.

Приворот на иглу

Этот приворот делается в 3 часа ночи на убывающую луну. Здесь вам потребуется чуть больше менструальной крови для ритуала.

1. Поставьте в центр комнаты стол.

2. На столе зажгите 6 черных свечей.


3. Вам понадобится фото вашего возлюбленного в полный рост.

4. Обмакните толстую длинную иглу в вашу кровь, а потом проткните ей фото в области его паха. Почувствуйте, как этой иглой вы его к себе привязываете, а всех соперниц отгоняете.

Существует правило для этого приворота:

Если у вас сломалась игла, вы поранились, или фото порвалось, то нужно немедленно закончить ритуал. Иглу, фото, все что было использовано — отнесите на перекресток сражу же. Это значит, что ваш любимый имеет магическую защиту. Он может носить специальный талисман или просто сам практиковать магию.

Если же все прошло хорошо, фото проткнулось иглой с первого раза, то нужно будет приготовить смесь:

В емкость с крышкой налейте 100 грамм водки, положите корень хрена и засыпьте 5 штучек черного перца. В эту же смесь добавьте еще 5 капель своей менструальной крови. Эта настойка должна стоять 30 дней в темном месте. Солнце или свет не должны на нее попадать. Мужчине настойку добавлять в еду по 5 капель — не больше. Можно каждый день, можно через день. Когда вся настойка будет использована — эффект достигнут. Он теперь ваш, других женщин не существует. Так можно вернуть мужа в семью или наоборот, получить мужчину, которого хотите.

ЗАГОВОРЫ НА СВЕЖУЮ КРОВЬ

Черный заговор на чужого мужа

Если вы хотите увести чужого мужа у жены — это хороший способ. Вам потребуется кровь из безымянного пальца левой руки. Палец опустите в бокал красного вина и держите так несколько минут. В это время произносите:

«Как только ты (имя) хлебнешь глоток этого волшебного вина, ты с безумной страстью будешь стремиться ко мне, только обо мне будут все твои мысли, только я теперь тебе желанна».

Как только мужчина выпьет это вино, вам нужно отнести сердце животного на кладбище. Найдите могилу с именем жены человека, которого вы хотите сделать своим. Нужно закопать на этой могиле сердце. Это ваша жертва. Ничего плохого жене вы не сделаете, просто муж к ней полностью охладеет, а всю любовь перенесет на вас. Достать сердце не сложно: свиное или коровье можно купить на рынке.

Заговор на сахар и свечу

Этот заговор делается вечером в субботу на полную Луну. Нужно купить черную свечу и кусковой сахар.

1. Возьмите толстую иглу, проколите безымянный палец. Прокол нужно сделать как можно глубже — вам понадобится капнуть три капли крови.

2. Зажгите черную свечу в 12 ночи. Это должен быть единственный источник света в комнате.

3. На свече напишите имя возлюбленного.

4. Капайте по капле крови на сахар, каждый раз говорите:

«Как мне дорога эта капля крови так пусть будет дорога раба божья (имя) рабу божьему (имя). Да будет так».

Оставьте его рядом со свечой высохнуть, а свечу не тушите. Пусть прогорит.

На утро уже можно использовать сахар — добавить его в еду или питье человеку. Если это ваш коллега — положите ему в чай, кофе. Очень важно полностью растворить кусочек сахара в напитке. Эффект не заставит себя ждать. Очень скоро человек начнет проявлять к вам повышенное внимание. Это первый признак того, что приворот работает. Обязательно учтите — этот приворот длится 3 года. Если вы захотите продолжить отношения — нужно будет проделать все еще раз.

ПОСЛЕДСТВИЯ ПРИВОРОТОВ И ПРИВЯЗОК

Многих останавливают истории о неудачных приворотах и привязках. Если пренебрегать правилами работы с кровью, то может получиться очень неприятная ситуация. Приворот — сильное энергетическое воздействие. Оно меняет судьбу. Если мужчине суждено было быть с другой женщиной, а вы насильно поменяли эту предрасположенность, то нужно будет ответить перед Высшими силами. Вы приносите жертву крови не просто так — она может помочь полностью расплатиться за совершенное. Негативными последствиями могут стать:

— Упадок жизненных сил мужчины;

— ссоры, скандалы;

— проблемы с зачатием;

— склонность мужчины к алкоголизму.

Такие проблемы действительно встречаются. Если у вашего мужчины слабая воля, он очень легко поддается влиянию.

Мощные сексуальные и приворотные заговоры можно делать на кровь. Вам понадобится совсем не много, но эффект усиливается во много раз. Все привороты без крови держатся не так долга, срабатывают медленно. Вам не потребуется особого опыта, главное все выполнять точно, без ошибок. Тексты нужно выучить наизусть. Это не так сложно, зато вы получите мужчину своей мечты.

salik.biz

Магия Крови: Совет (Советы и тактика к игре) - Читы

Есть одна пасхалка: в самом начале, в Эйвоне, на втором этаже таверны (туда можно перейти при помощи способности Мистический Путь) стоит голая женщина, если попробовать с ней заговорить она скажет, что позовет стражу.

Мародёров можно мочить, используя манекен, когда они телепортируются у них повреждение 100-400 и они взрываются.

Игра просто супер, особенно та часть, когда герой меняется.
Мой вам совет - используйте какую-нибудь одну магию, например Магию Воздуха и Магия Крови. В Магии Крови хорошее заклинание Королева Сердец (тебя в течении определенного времени никто не может нанести повреждение). Хорошо использовать при битве с сильными врагами - расход Жизни минимальный.
При использовании Магии Алхимии и Воздуха герой меняется чудесным образом. Хорошее заклинание Манекен, советую включить его в арсенал. Враг погибает от того, что использует магию вообще. Играйте и наслаждайтесь.

Выбрать хорошую и мощную магию довольно сложно. Большинство полагается на свою интуицию или на советы обучения. Я же советую так: самая мощная комбинация на мой взгляд - [Ледяной осколок]+[Мастерство воздуха], для битвы с Маллогом помогает [Ледяной осколок]+[Мастерство воздуха]. Надеюсь поможет!

В таверне, в Эйвоне, поднимитесь по лестнице в углу на второй этаж. В первой-же комнате вы увидите обнажённую женщину. Если с ней заговорить, она сообщит, что вы дурак, пригрозит позвать стражу. Затем моментально оденется и станет Рэй Аянами: Служба Телепортации Эйвона. Она телепортирует вас в любую стратегически важную точку города, такие как: Главная Площадь, Таверна Гудмана, дом Санкты, Светлая и Тёмная Церкви и д.р. Так же она в виде Обнажённой женщины появится в журнале, раздел увиденных персонажей.

Примечание: если мне не изменяет память, то Рэй Аянами - это героиня аниме "Евангелион". Кто знает - поймёт.

ВО-ПЕРВЫХ. Хочу вам поведать секрет самой убийственной комбинацции это - Цепь Молний+Мастерство Крови.
ВО-ВТОРЫХ. Хочу поведать вам где находится одно местечко, в котором можно купить СВИТКИ МАГИИ КРОВИ. это место находится во II акте в городе под названием Дессиато. Свитки можно купить в Тёмной Церкви независимо от мировозрения у торговки по имени Лигея. Но свитки попадаются часто, но не всегда.

После выхода Хотфикса-2 все представленные тут SAVы неработают.
Потому пришлось "изобретать паровоз" самому и была обрнаружена возможность дюпа. Очень полезно при создании "сетов" для РуМ или ковки. Ну и денежки опять же....
Технология проста:
1. Входим в игру и бросаем на землю все что хотим задюпить (делать лучче у точки сохранения, чтоб потом не бегать).
2. Сохраняем игру и выходим в главное меню.
3. Переключаемся в винду.
4. Открываем папку с профилями нашего перса (..\profiles) и ищем файл Имя_перса.saved.
5. Копируем .saved-файл куда-нибудь в другую папку (все файлы профиля лучше тоже забэкапать, вне папки с игрой! иначе будут глюки).
6. Удаляем файлики *.bak.
7. Переключаемся в игру, загружаем профиль и подбираем все брошенное.
8. Сохраняемся и выходим в глюменю.
9. Переключаемся в винду и копируем в ..\profiles сохраненный ранее файл .saved.
10. Переключаемся в игру, грузим профиль и видим брошенный шмот на прежнем месте.
Вуаля.
Дюпится абсолютно всё!
Лично я при каждой операции удалял .bak-файлы. На всякий случай.

Я играю за злого... А персонаж изменяется не от уровня заклинаний, а от выбраного заклинания... Например мастерство меняет тело. Короче изменение персонажа разбито на 2 столбика, как и каждая сфера магиии... То есть выбираем что-то из магии и меняется часть тела... Вобщем заклинания и магия синхронны... А если прокачено 2 заклинания из разных сфер одной части тела и прокачены на одинаковый уровень, то часть тела выглядит как обычно... Пока самый красивый за всех, чо я играл - Магия Воздуха... За него и прохожу...

Качать надо осколок льда (у меня 7 го уровня) , ледяной взрыв, торнадо со всеми прилагающимися и кислоту по вкусу. Осколком пользоваться чаще всего, моча одиночек, торнадо юзаем по схеме паровозик: набираем за собой толпу и пускаем впереди торнадо, кислотой пользуемся когда мочим маллога в сочетании с осколком (когда я его мочил, хелился только раз)

Решил для интереса выбрать какое-нибудь экзотическое направление - Магию Призыва. Если прокачать Мастерство Призыва до 3 и Поднятие Нежити до 6, то вы сможете поднимать зомби или скелета, причем надо призывать скелетов не простого юнита, типа муравья или скорпиона, а именно мастера. И тогда вы сможете бегать вместе с Мастером Крови, который наложит на тебя Королеву Сердец, и вместе с мастером наговоров, который все время будет накастовывать исцеление. Тебе тогда просто ничего не остается делать как просто стоять рядом и по случаю не трогать монстров и постараться, чтоб тебя не тронули, твои призванные существа сами справятся ;).
P.S. По возможности всегда носите вещи с бонусом на магию поднятия нежити, если его прокачать, то сможете призывать более 4 существ, эдакая своя мелкая армия.

Можно покупать свитки магии не только в первом городе, а вообще в каждом. Идете в Светлую церковь. Там будет дофига священников, с которыми вы можете поторговать, а самое главное купить свитки. Сразу предупреждаю: схитрить не получиться: свитки у них после перезагрузки не восстанавливаются.

www.playground.ru

Николай Басов - Магия на крови читать онлайн

Николай Басов

Магия на крови

Трол Возрожденный, прозванный Воином Провидения и, как подозревали в черной Империи, являющийся воплощением Лотара Желтоголового, вернувшегося в этот мир согласно предсказанию через две тысячи лет после смерти, чтобы опрокинуть эту Империю, посмотрел на Ибраила, а затем на всех остальных. Его светлые глаза казались очень яркими.

– Нельзя ли подробнее, Ибраил? – спросил он очень спокойно. – Так сказать, для немагов.

Такое спокойствие было не к добру, оно настораживало любого достаточно подготовленного воина.

– Я экспериментировал с книгой Ублы, – стал рассказывать Ибраил. – Еще в пустыне, только прочитав эту книгу, я поразился, насколько точно, красиво и правильно она написана.

– Тогда ты нам сказал, что Убла оказался талантливым… э-э, литератором, – вставил Крохан, продолжая жевать.

– Вот именно. – Ибраил, что было на него не похоже, начал слегка горячиться. – Я подумал, что это его книга. А оказалось… Нет, разумеется, это его книга, он ее изготовил, уж не знаю, согласно каким рецептам и спецификациям. Он же ее и опробовал… Но дело в том, что не вполне он ее, так сказать… писал.

– Ничего не понимаю, – пробормотал Роват, бывший имперский рыцарь.

Вся компания, а именно: Трол, Крохан, бывший капитан стражи Кадота, славной столицы королевства Зимногорье, Роват, тщательно маскирующийся под обычного северянина, но своим ростом, силой, манерами и выправкой свидетельствуя каждому, у кого были глаза, что являлся до недавних пор воином Империи, Зара Сабельщица, караванщица, а ныне, кажется, член команды, взявшая на себя обязанности добровольного организатора всяких жизненных удобств, а также Самвел из Даулов, сержант кадотской стражи, двое братьев и рыцарей Белого Ордена по именам Бали и Батар, и в довершение всего двое возниц из Империи, взятых в плен, но так спокойно и уверенно исполняющих все поручения, словно они добровольно перешли на сторону Трола, – в общем, все поголовно, собравшись за одним длинным столом для ужина, пытались понять Ибраила.

– Я решил кратенько записать, – толковал свое Ибраил, – что произошло с нами за последние месяцы, объяснить, как, собственно, эта книга попала ко мне, но… – Он поднял палец и всмотрелся в Трола, словно именно там искал объяснение всему, что говорил. – Стоило мне увлечься, совсем немного, как вдруг… Вот, взгляните.

С последним словом Ибраил разложил книгу Ублы, которую до этого прижимал левой рукой к груди, словно ребенка, прямо на обеденном столе, чуть не попав в сочное мясо, политое уксусным соусом, и опрокинув один из пяти подсвечников.

– Что мы должны увидеть? – спросил Крохан.

– Сначала я писал своим почерком, – пояснил Ибраил. – Но вот тут… все начинается совсем по-другому. И на старом фойском, что удивительно!

– Почему удивительно? – спросил Трол.

– Старофойского для записей я не употреблял уже лет триста, – пояснил Ибраил. – Пользовался вендийским, квантумом или дериб.

– Ну и что? – снова спросил Крохан. – Задумался и перешел на другой язык. Я, правда, так не сумел бы, но для вас, полиглотов…

– Это не просто старофойский. Это каллиграфика, редчайший и очень сложный по смысловым значениям рисунок иероглифов, – не выдержал Ибраил. – Это язык высокой магии, если хотите, запредельной для моего уровня.

– Тихо, – попросил его Трол и, быстро, незаметно поворачивая голову, осмотрел зал темноватой, почти пустой гостиницы, где они остановились. Люди в зале ужинали, пили вино, тихонько переговаривались, никто, кажется, не обращал внимание на путников, которые только сегодня явились издалека в славный город Панону.

Гостиница, к счастью, находилась в довольно зажиточном районе, и потому тут было не принято слишком приглядываться к ужинающим постояльцам, как и тревожить их по пустякам. Иначе можно было бы не набрать и тех редких гостей, которые здесь все-таки появлялись: купцов и арматоров, торговых агентов и страховщиков ответственных грузов – словом, той публики, которая не любит, когда ее слишком уж внимательно рассматривают и прислушиваются к беседам.

Зара, когда узнала, что Возрожденный все-таки согласился на астрономическую плату за постой, запрошенную хозяином гостиницы, чуть не набросилась на Трола с руганью. Но деньги у них были, практически вся казна Ублы досталась им, а мелочиться в данном случае значило привлекать к себе внимание. Сейчас Трол в очередной раз порадовался, что купил не столько комфорт, сколько отсутствие хотя бы внешнего любопытства со стороны жителей старой Паноны ко всей их пестрой и в высшей степени необычной компании.

– Ты хочешь сказать, – спросил Роват, – что книга Ублы сама вздумала себя писать твоей рукой?

– Вот именно, – подтвердил Ибраил. – А когда понял, что произошло, когда прочитал то, что книга мне тут написала, как выразился Роват, моей же рукой, я уже внимательно просмотрел записи Ублы. И могу подтвердить – с ним происходило то же самое. Он начинал писать иногда на вульгарном гвампи, а потом вдруг почерк сменялся каллиграфикой, обычное перо начинало писать, как колонковая кисточка, и возникал совсем другой, высокий и почти всегда изысканный текст.

– О чем? – спросил Роват.

– В том-то и дело, что… – Ибраил от напряжения даже не сумел договорить, а вынужден был перевести дух. – Что это почти всегда предложение наилучшего, оптимального способа ведения дел… Ну, не знаю, как сказать, скорее всего, так – для владетеля этой книги.

– Для владетеля, которым являешься ты? – полуутвердительно спросил его Роват. Ибраил кивнул. Тогда бывший имперский рыцарь спросил, наклонившись вперед, в упор, словно сделал выпад своим мечом: – А мы, твои спутники, имеем отношение к советам этой книги?

– Вся последняя запись получилась про Трола.

Ибраил ткнул пальцем в последнюю запись, действительно сделанную с искусством, которого Трол не видел даже в самых дорогих кодексах восточной поэзии или сборниках исторических хроник. Трол попытался ее читать, но сбился, старый фойский имел странную особенность – его прочтение имело не один смысл, а несколько, вот почему переводчики этих иероглифов почти всегда приводили несколько вариантов текста, чтобы читатель сам выбирал, какой вариант считать предпочтительным.

– И о чем же она гласит? – поинтересовался Крохан.

– Она говорит, что в землях, где Трол родился, зреет заговор против него и против всех, кто находится с ним, – чуть не нараспев, видимо интонируя свою дасскую речь на образец старофойского, заговорил Ибраил. К тому же на миг показалось, что его голос каким-то образом зазвучал словно бы издалека и с отзвуком, возникающим за каждым словом. – И нужно торопиться, чтобы пресечь этот заговор, иначе, уже очень скоро, можно опоздать. – Ибраил обвел всех взглядом темных, чуть навыкате глаз. – Понимаете, нужно спешить, бросив все, к тем местам, где Трол родился.


Конец ознакомительного отрывка
Вы можете купить книгу и

Прочитать полностью

Хотите узнать цену?
ДА, ХОЧУ

libking.ru

Прохождение игры Магия Крови


Версия для печати страницы: Прохождение игры Магия Крови
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru

Прохождение за доброго

I акт

Итак появившись в «Академии магии Эйвона» бежим к Магнусу – «директору» сего заведения. Он предлагает нам выбрать 3 школы магии – для этого ищем 3х учителей – Ахаитуса, Перегринуса, и женщину (политкорректность!) по имени Бланш. Выбираем у них в диалогах нужные школы и возвращаемся к Магнусу – он говорит что по трагической случайности заразился один студент Академии и отправляет нас на поиски 10 яиц огненных муравьев для лекарства в близлежащий лес. Cделать это нужно за 30 минут игрового времени. Идем, валим муравьев, собираем яйца – ничего сложного. Возвращаемся в Академию, отдаем яйца студенту, говорим с Магнусом – он дает немного золота, экспы, свиток и предлагает отправиться в «Эйвон» к Эрику «для тренировки». Нет причин для отказа. Желающие могут закупиться необходимым у торговца в Академии.
В «Эйвоне» находим Эрика – он говорит что хорошая тренировка – собрать 10 шкур каменных койотов, которые давно достают рудокопов. Отправляемся собирать шкуры в «Деревню рудокопов». Собрав десяток снова идем в «Эйвон» к Эрику - получаем от него различные ништяки. Он говорит что узнать где Маллог можно в «Деревне рудокопов».
Отправляемся туда.
Примечание: Не продавайте лишние шкуры койотов – еще десяток понадобиться в третьем акте.
В деревне находим любого рудокопа , несколько раз говорим с ним (диалог -> спросить про Маллога) и отправляемся через «Северные пустоши» и «Пещеру Маллога» в «Логово Маллога». Там находим супостата – он что-то плетет про Модо, совершенство и в скорости исчезает – мы же возвращаемся в «Эйвон» - расспросить про «фокусника» и его загадочное исчезновение уже полюбившегося нам Эрика!
Странно (полчаса назад он не знал про Маллога почти ничего), но он ни капли не удивляется что тот исчез в клубах дыма. Он рассказывает нам что на этот раз он скрывается в «Шахтах» к Юго - Востоку от «Эйвона». Через «Южные (либо Восточные) пустоши» идём в «Рудник», затем в Штольню, оттуда в Ближнюю штольню ,где по желанию (100 опыта/1) спасаем шахтеров, и наконец в «Серебряный рудник», где нас ожидает Монах, обещающий сдерживать нечисть, пока мы будем изводить Маллога.
Запасаемся банками и идем мочить того, за кем гонялись последние 2-3 часа прямо в «Алтарь Маллога». Одолев супостата собираем в локации весь лут и идем к Эрику – он вновь благодарит нас экспой, золотом и возможно какой – нибудь метлой, и предлагает отправиться в «Верониш» с караванщиком. И снова нет причин для отказа! Собственно на этом первый акт и заканчивается .

II акт

Мы появляемся рядом с обозами караванщика на «Опушке бриллиантового леса». Он рассказывает нам что в этих местах появился чародей по имени Хотблак и что узнать о нем можно в «Веронише». Отправляемся в сторону «Верониша» через «Веронешский тракт». Светлые священники говорят что расскажут где искать Хотблака, но только если мы выполним одно их поручение – помочь найти светлых братьев, потерявшихся в лесу.
Отправляемся в «Долину дождей», а оттуда – в «Бриллиантовый лес: Охотничьи угодья» где собственно и находим священников (Примечание!!! – Священников предстоит !найти! – они не обозначены на карте, кроме того – от количества приведенных священников зависти только награда – можете выкосить всех, вернуться в город и не получив награды пройти по сюжету далее.). Итак возвращаемся в «Верониш» - докладываем священнику о том что произошло в лесу с братьями. После всего сделанного священник легко соглашается поведать вам о Хотблаке . Он рассказывает что этот подонок похищает людей из деревни и помещает их в свое логово. Так же брат говорит что вход туда они не нашли, но знают что он где-то в чаще Бриллиантового леса. Святоша просит если найдем логово – освободить оттуда людей (вот наглость – мы ведь только что работали на них и тут опять!). Итак мы отправляемся на поиски логова – «Веронишский тракт», затем «Приозерная деревня», где находим Цыганку – предводительницу охотников на работорговцев. Диалог с ней не несет смысловой нагрузки – это даже не диалог – «Ты работорговцев видела?» - а в ответ - тишина, но открывается проход в «Логово узников похоти», который находиться у нее за спиной. В логове находим Хотблака, и просим его отпустить людей. Естественно он их не отпускает, мотивируя тем что они как бы «сами хотят остаться». Думаете начистить ему рожу? А вот и нет – он нас выгоняет, при попытке обсудить это, причем мы ничего не можем сделать. Жаль…
После того, как он нас как-бы выгнал мы появляемся в «Приозерной деревне». Итак наше задание – попасть в «Дессиато». Не теряя времени отправляемся к Джою. Он как раз в «Приозерной деревне». Убиваем его и всю его банду – за это в «Веронише» получаем от Солтыса Кепри грамоту солтыса, позволяющую попасть в Дессиато. Примечание - из одного из бандитов выпадет "Браслет Хейди" - За эту вещицу в "Веронише" Хейди даст нам еще одну грамоту - можно использовать в следующем прохождении например...
Путь в «Дессиато» не близок – сначала – «Дорога в Дессиато» - там отдаем стражам грамоту; проходим в «Дорогу из Дессиато» (по моему у разработчиков с названиями карт небольшой творческий застой), откуда собственно и попадаем в «Дессиато».
Тут нас поджидает сюрприз – город в огне, и мы должны чем-то помочь жителям.
Идем к Мирридину – главному астрологу – он рассказывает что Хотблак специально провоцирует его тушить пожар, задействуя необыкновенные силы, содержащиеся под этим городом. Но делать нечего – астролог посылает нас на поиски пяти хранителей ключей от этой силы : Хасмит, Ричард, Палерн, Гарет и Густав. Они дружно отказываються идти с вами, а только отдают части своих ключей. Собираем все части и отдаем их Мирридину – он колдует с ними и огонь гаснет. Нам остается лишь «дочистить» город от бандитов и отправлятся расправляться с Хотблаком.
Идем в «Бриллиантовый Лес: Руины», оттуда – в «Костер Хотблака». Находим его и без долгих предисловий начинаем рубить. Закончив битву обнаруживаем Студента и Старушку – они «как бы опоздали»… Желающие могут их замочить. (Примечание: иногда получается что они нападают сразу – их задевает шальная пуля во время смерти Хотблака, как бы там случилось – подчеркиваю ИХ БИТЬ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!).
Возвращаемся в Дессиато – из «Колодца» доносятся странные звуки. Идем к Кионе Гассет, начальнице курорта. Покупаем у нее веревку. Спускаемся в колодец. Через скопище скелетов пробиваемся к выходу из колодца в «Равнину». Второй Акт окончен.

III акт

Примечание – в этом акте нам потребуется кусок «Освященного серебра», поэтому рекомендую осматривать ассортимент торговцев в его поиске, и не продавать если где-то найдем.
Выйдя на равнину получаем задание отправиться к ближайшему поселению. Это «Нуева-Вегас». Там находим Генерала Батиста Абу-Т-Дарьягорг Аль Делир’ а - он просит нас помирить двух сенаторов соседних городов, из-за ссоры которых страдают Нуева-Вежцы.
Первый (точнее первая) сенатор находиться в «Ситэ-дель-мар» (Мара), а вторая в «Кзуко» (Блюхер).
Итак наша задача – найти путь в Ситэ-дель-Мар – идем к Асаб-ибн-Махмуд’у, стражу ворот Сите-дель-Мар. Он говорит что за проход мы должны заплатить налог – 10 костей животных. Отправляемся на их сбор в «Южное побережье» или «Район утесов». Кости будут выпадать примерно из каждого 3-5 противника , и лично я рекомендовал бы «Район утесов», ибо там побольше всякой нечисти. Собрав кости отдаем их Стражу ворот и со спокойной душой отправляемся через портал в «Ситэ-дель-Мар». Там находим Люк Аль – Асманкаргар’а , дворецкого Мары. Просим его открыть портал к Маре. Странно, но он легко соглашается. Отправляемся в «Покои сенатора Мары». Сенатор «Сите-дель-мар» говорит что все невзгоды, свалившиеся на «Нуева Вегас» и вообще эти края не от нее, а от Блюхер – сенатора «Кзуко». Она предлагает отправиться туда.
Возвращаемся в «Сите-дель-Мар», и идем в «Порт Сите-дель-Мар» (тут желательно открыть портал в «Северо западное побережье»), затем – проходим через «Туннель в Кзуко» в «Окрестности Кзуко», ну и оттуда собственно в «Кзуко».
Примечание: В «Окрестностях Кзуко» нам будут попадаться враги, отмеченные на карте оранжевым цветом – из них будут выпадать «Говорящие медузы» - не продавайте их, вернее оставьте хотя бы одну – она пригодиться позже (вместе со шкурами каменных койотов, припасенных с первого акта).
В «Кзуко» от Блюхер узнаем что она действительно готовит обряд для Модо, мало того – она еще и предлагает нам убить Мару, которая ей очень мешает. Отправляемся и рассказываем об этом Маре – та не мешкая, и уже не обсуждая убийство Блюхер говорит что поможет нам совершить задуманное, а точнее – ослабить Блюхер в бою, некая
«Сфера убийцы». Она рассказывает что помочь достать ее может человек по имени Калипсо, который находиться в «Солнечной долине». Попасть туда можно по маршруту:
«Равнина» или «Район утесов» -> «Окраины Нуева Вегас» -> «Солнечная долина».
Там находим Калипсо, заклинателя предметов. Он говорит что для такого артефакта ему потребуются: Кусок «Освященного серебра», говорящая медуза, 10 шкур каменных койотов и Дубовый сок. Плюс за работу он возьмет 10000 золота.
Серебро лично я купил у него, поиск медузы описан мною ранее,
Шкуры койотов(для тех кто не оставил с первого акта) – идем в «Северо-Западное побережье», затем в «Западное побережье» а оттуда – в Пустынные земли – тут и собираем шкуры койотов. Ленивые могут отправиться на сбор шкур в Первый акт – в «Деревню рудокопов» или «Рудник». Для добычи дубового сока отправляемся в «Равнину» - там на карте обозначено дополнительное задание – это
Абу Аль Дерахт, Мудрое дерево – он говорит что его уже совсем зажрали кабаны – убиваем 10 кабано-грызунов(будут пастись рядом с ним) и получаем от него сок.
Собрав все возвращаемся к Калипсо – он делает Сферу убийцы. Запасаемся банками
(например можно разбить ящики, стоящие за Марой в её «покоях») и идем в «Кзуко» рубить Блюхер. После расправы возвращаемся к Маре – она благодарит нас и открывает портал в «Царство Воздуха: Деревушка Чель»(из «Кзуко»), но это совсем другая история, точнее совсем другой акт.

IV акт

Итак мы в локации «Царство Воздуха: Деревушка Чель». Ищем мэра этих мест – товарища Мейера-Луо он говорит что злодей Йокодзуна наложил проклятие на жителей этих мест и просит для спасения жителей покончить со злодеем. Идем в «Башню Йокодзуны» - говорим там со злодеем. Он поведает что «автор» проклятия не он а некий Молей, найти которого можно в Арлингтоне. Возращаемся в «Чель». Выходим в другую сторону – «Южная равнина», затем «Дорога на Арлингтон», которая собственно и выведет в «Арлингтон». Там находим Моллея. Своим отказом снять заклятие мирным путем он сам подписывает приговор. В битве – ничего сложного, но рекомендую обзавестись «Мышеловкой». После битвы получаем пряники и сласти от Иокодзуны и мэра, который говорит что Мэйа откроет теперь «дорогу в Ингсок». Говорим с Мэйей – получаем от нее разрешение пройти.
Наш маршрут – «Арлингтон» -> «Сады Арлингтона» -> «Река Рейдзигава» -> «Ингсок». В «Ингсоке» находим Шен – главу хранителей Ингсока. Она рассказывает что один из приспешников Модо в библиотеке. Как ни странно в библиотеке мы его ни находим , зато там куча приспешников этого приспешника, которых мы собственно и высекаем. Возвратившись к Шен узнаем что она в принципе в курсе что «главный отошел» - просто библиотеку не кому было почистить. Она предлагает нам отправиться в «Дилли Ква» - он бежал в ту сторону. Идем в «Ледяные пустоши: Дорога на Дилли Ква» а оттуда – в «Дилли Ква».
Находим там 14 старцев. Говорим с любым из них – он скажет что для прохода придется принести жертву, причем жертва – они сами и когда мы замочим 14 монстров, в которых превратятся старцы будет нам счастье – откроется портал в «Замок Чудес».
Перед тем как мочить Фейда в этом самом замке рекомендую запастись банками. По моему мнению он самый сложный босс в игре. Ну собственно говоря валим фейда и наблюдаем один из самых впечатляющих «игромоментов» - место, где мы валили Фейда
(как бы «подвешенное в небе») будет потихоньку рушиться. Ну и собственно когда развалиться мы попадем в V акт.

V акт

Появляемся в «Проклятом городе». Идем к Профессору Ларсу – он говорит что Модо воскресил своих приспешников, чтобы сдержать нас.
Итак – нам нужно убить 4 по сюжету, + мы можем одолеть еще 4 по желанию.
Условно наш маршрут в V акте можно разделить на 2 части - по 2м порталам из «Проклятого города» - «Печать воздуха» и «Утренняя печать».
Примечание: Сюжетные боссы в печатях будут отмечены на карте, тех которых валить не обязательно придется искать.

Часть №1 –> «Печать Воздуха» - находим и рубим Йокодзуну -> «Дневная печать» -> Желающие ищут Монаха (босс за злого в I акте) -> «Печать земли» – рвем Моллея -> «Проклятый город».

Часть №2 -> «Утренняя печать» желающие убивают Цыганку (2й акт за нейтрала) -> «Печать Воды» - валим Блюхер -> назад в «Утреннюю печать» -> «Печать Огня» - Разламываем Хотблака -> «Проклятый город».

Тут выясняется что еще какой-то Дракон Судьбы пытается нас сдержать – идем и выстегиваем его (он в центре, рядом с торговкой). Идем к Ларсу – он говорит что пора покончить с Модо. Отправляемся в «Цитадель Модо» и собственно делаем свое доброе дело! Все! Мы в очередной раз спасли мир от злодея!

Несюжетные квесты

--- I АКТ ---

Мери Аруен
Цель: Поймать непослушных детей
Это квест выполняется легко, хотя почему-то никому он не нравится. Тактика такая: поймав несколько спиногрызов замедляемся и следим за тем, что б никто не разбежался. 10 пойманных малышей и квест выполнен.

Брат Доменик
Цель: Нас просят остановить еретиков из соседней церквушки. Вся сложность заключается в том, что они без устали бегут прямо в нашу церковь и если их не остановить квест будет провален.
Мне помог такой способ: сначала кидаем слеп из «Огненного мяча + замедление» Враг теряет некоторую часть жизни да еще и тормозится. Старый добрый меч завершает начатое.

Алан Куотермейн
Цель: Охотник просит нас убить несколько койотов. Большая проблема в том, что они находятся за городом и многие не знают как пересечь городскую стену. Открываем навыки [S] и выбираем «Мистический путь». Перетаскиваем в таксбар и теперь мы можем телепортироваться. Тактика по убийству койотов такова: встречаем их ядом, потом огнем, а самых смелых мечом. 5 койотов и дело в шляпе!

Кузнец Рок
Цель: Разнести стражникам 10 листовок с рекламой.
Легко. Половина стражников бродят вокруг самой кузницы. Вторая – чуть дальше. Главная помеха – спаммеры, которые пытаются нас опередить. Делают они это правда очень медленно, так что времени навалом. Не забудьте потом вернуться в кузницу за получением награды.

Светлый Священник
Цель: Просит отдать некий свиток караванщику.
Понять где этот караванщик сложно, но можно. Он стоит как раз около центрального респауна, потихоньку подторговывая. Отдав свиток возвращаемся в церковь. Все!

Пуйл Диффед, стражник.
Цель: Спасти жертву от бандитов.
Какой ужас! На маленькую девочку хотят напасть бандиты! Как всегда придется спасать. Советую использовать «паутину демона» или еще какую пентаграмму для остановки бандитов, а уж потом-то мы им зададим. Не забудьте получить награду.

--- II АКТ ---

Сантьяго, пастух.
Цель: Просит посторожить коров пока сам бежит за пивом.
Вроде бы все просто посторожить кров, но не стоит расслабляться, надеясь на удачу - рано или поздно на стадо нападут. Через полминуты на радаре появятся три оранжевые точки. Это голодные медведи движутся на вас. Тактика такая - берем весь огонь на себя, отвлекая их от коров. Завалишь их - выполнишь квест, они тебя - начинай заново.

Анна Кабнекайсе
Цель: Поймать бешеных уток.
Утки действительно бешеные - бегают по всей деревне и чего-то орут. Ну что же, ловить так ловить. Маленький совет - использовать паутину демона, которая не даст уткам разбежаться. 5 уток и квест выполнен.

Джо, глава банды.
Цель: Подписать некий документ у судьи Амоса.
После того как нас беспардонно выгнали из милого логова прихоти, мы видим банду бандитов, мечтающих кого-нибудь убить. Поговорив с интеллигентным главарем Джо узнаем, что нужная, для прохода в Диссиато грамота, у него. Придется поработать. Первое задание - подпись некого документа. Идем к местному судье, который естественно нам отказывает. Подкупаем его за 1000 монет и возвращаемся к Джо. Квест выполнен.

Джо, глава банды.
Цель: Принести бочку эйвонского темного.
Нашему боссу еще и выпить захотелось. Ну что ж, идем. Как всегда нам просто так нам бочку эля никто не даст. Отдаем продавцу 250 монет и возвращаемся к Джо. Квест выполнен.

Хейда.
Цель: Найти любимый браслет, который у нее утащили разбойники.
По странному стечению обстоятельств, эти разбойники и есть банда Джо. После его смерти ты найдешь потерянный браслет. Отдай его Хейди и взамен ты получишь еще один пропуск в Диссиато.

Мальчик из Верониша.
Цель: Дать ему 10 конфет.
А не много ли? Не слипнешься? Ну ладно, будем искать. Где искать такой раритет как конфеты непонятно. Ответ находиться поле первого убийства Помощника сатаны (скорее всего Санты). Убив это странное существо мы получаем милую красную конфетку. Собрав 10 штук относим их нашему сладкоежке и получаем взамен стильные перчатки. Жаль что первого уровня…

Роумер, стражник.
Цель: Убить главаря бандитов.
Добрый стражник решил поспорить, сможем ли мы завалить главаря одной банды. Не вопрос! Жаль правда эта банда состоит из 50 человек не считая главаря и милых монстров, гуляющих рядом. Ну что ж, идем валить, все равно нам по пути. Тактика такая: банда на острове - если нет сил переходить мост (который естественно переполнен гоблинами), то используя Мистический путь прорываемся к точке респауна, благо она в центре банды. Начинаем бить всех и вся, попутно воскрешаясь/умирая там же. Если сможете взять мост, то попросту выманиваем небольшую группу врагов и тихо расправляемся с ними. Для убиения оных советую использовать магию массового поражения. Например молнию, цепь молнии или еще что-то. После убийства главаря путь в Диссиато свободен, а квест выполнен.

Яшек, нумизмат.
Цель: Найти/продать редкие монеты.
Один из самых сложных квестов, серьезно! Не каждый может противостоять доброй дюжине мародеров. Эти э…нехорошие существа не только крадут весь твой шмот, но еще и умеют телепортироваться, восстанавливая жизненную энергию, но еще ставят своеобразный «щит», где не действует магия! Исчерпав весь годовой запас матерных слов я все таки нашел тактику для победы. Сначала находим одного. Стоящего отдельно от стада мародера, затем начинаем разбрасывать свой шмот. Как только он увидит это и побежит к вам - сразу бросайте в него «Яд + Интоксикация/Мастерство» или же любое другое заклинание длительного действия. Объясняю: мародер - гад живучий, с первого раза не убьешь. А тут яд половину жизни утянет, а мы его раз, молнией по голове и все, можно выносить. Таким вот методом перебиваем всю шайку и, гордые проделанной работой, возвращаемся с монетами к Яшеку.

III Акт.

Хар ибн Надан, бригадир.
Цель: Найти редкие белые кости для строительства.
Городок явно помешан на костях. Искать мы их будем в «Западном побережье». Именно там выпадают редкие белые кости. Попасть же в «Западное побережье» можно через Ситэ-дэль-Мар. 10 костей вполне достаточно. Возвращаемся к Хару за наградой.

Волька ибн Алеша.
Цель: Привести песиков в дом.
Не бойтесь, песики не кусаются. Простое и легкое задание из разряда «Всех мы вместе соберем». Незабываем попутно применять «Паутину демона» и/или «Замедление» - легче будет. Поймав 10 псов поучаем свою награду.

Жуга, крысолов.
Цель: Помочь убить крыс.
Бедный Жуга не может один справиться с работой, ему нужен помощник. Мы как всегда не можем отказать. Тем более что звонкая монета никому не помешает. Сами крысы – медлительны и безобидны, но зато очень живучи. После каждой убитой крысы остается ее глаз. Подбираем его и относим Жуге. Так как крысы находятся не в определенном месте, а разбросаны по всему городу, мы одновременно разведаем местность, находя новые квесты.

Карлек, сын Джулии.
Цель: Спасти сестру Линку, от неминуемой гибели.
Самый веселый и самый сложный квест в третьем акте. Уж очень он напоминает сюжет одной небезызвестной сказки. Итак, нашу Линку утащили гуси лебеди, на ужин Бабе-Яге. Действуем по такому плану: Сначала «расчищаем» путь к Линке – вдруг она захочет побежать прямо в лапы к злобным монстрам. Затем сохраняемся на точке респаунта, расположенной недалеко от избушки с Бабой-Ягой. Не поленимся также разбить святящиеся ящики – в них зелья которые нам очень пригодятся в схватке. Ну что ж, в бой. Ох не легким он будет. Сама Баба-Яга бессмертна, простым кленком ее не возьмешь, да еще гусей-демонов призывает. Но, как говориться, на каждого кощея есть своя игла! Раз нельзя убить старуху, убиваем лебедей. Тактика такая: «вылавливаем» одного из стаи и расправляемся с ним, затем со вторым, третьем… С каждым убитым гусем, жизнь бабки уменьшается. 7 -10 смертей и Линка свободна. Радостная и счастливая, она сразу побежит к брату и маме. Квест выполнен, надеюсь вам понравилось.

IV Акт.

Мэйер Луо, мер Чель.

Джиму Суйдзей, икебанщик.
Цель: Собрать 4 цветка для коллекции.
Итак, вот список растений: Кровавый тюльпан, Ледяной нарцисс, Ядовитый лютик, Огненный крокус. Естественно, милой прогулки по лесу не получится. Тюльпан охраняет Драконо-попугай, Ледяной нарцисс – Дракон Каа, Гигантское колибри вяло лютик, а Огненный крокус – некий Рекурокуби. Находятся все они по разные концы города, по этому найти их не составит особого труда, да и убить тоже. По возвращений, добрый биолог дает нам не только золото и опыт, но еще и один желтый лист, который обязательно нам пригодиться.

Кэмзай, самурай.
Цель: Найти, и принести мясо индейки.
Эк гурман нашелся. Ест только специальное индюшачье мясо. Как говориться, у самураев свои причуды, а у нас свои, идем искать. Естественно, покупать мясо в магазине мы не будем, по этому находим на карте синею точку – индейку, и убиваем. Жестоко, но нечего не поделаешь. Из каждой убитой индюшки, выпадает кусок мяса, который мы самураю и относим. Эту процедуру можно продолжать бесконечно, пока не надоест. Закончить квест можно, отказавшись от него у самурая.

Королевская индейка.
Цель: Убить повара.
Она говорящая, говорящая!!! Четное слово, первый раз вижу что б индейки говорили. Естественно, единственным желанием индейки является смерть повара, который решил приготовить из нее обед. Либо он ее, либо она его… Повар особо своему убиению не сопротивляется, разве, что бегает от нас, размахивая раритетным ножичком. Этот ножечек индейка нам и отдаст, помимо золота и прочей мелочи.

Сакана, ученик.
Цель: Достать свиток с заклинанием «Сандалии ангела».
Что может быть проще, сгонять за свитком к ближайшему священнику/торговцу? Или же поделиться, по возможности, из своего запаса. Легкий квест и легко выполняется. Советую за свитком отправиться в Арлинтон. Там у стены в центре города стоит торговец, продающий только свитки. Ассортимент у него просто огромен.

V Акт

Ричард Рал, скелет.
Цель: Уговорить возлюбленную жениться на нем.
Здесь нам предстоит поработать в роле свата. Сначала идем к нашей невесте, она нам как всегда отказывает, рассказываем об этом жениху и он нас посылает купить ей новою косу, естественно за наши деньги. Купив у Полумедузы косу относим ее нашей красавице, но получаем только отказ. Опять идем к Полумедузе, которая нам (теперь бесплатно) дает красивый венок. Отдаем ее невесте, получаем согласие, возвращаемся к жениху за наградой. После всей этой долгой беготни они все-таки поженились, а мы со своей наградой продолжаем идти дальше.

Петруччо, лидер повстанцев.
Цель: Спасать гоблинов.
Вы наверняка уже заметили, что по городу идут конвои с плененными гоблинами. Бедняг ведут на верную гибель в центр города. Учитывая нашу «дружбу» с ними в 1-ом акте, ни всякий решиться напасть на конвой, хотя деньги за спасение каждого дают вполне приличные (около 500 золотом). Иногда гоблины и сами спасаться, иногда приходиться и поработать – смотрите, дело ваше.

stopgame.ru


Смотрите также